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C++11 でメッシュ処理するライブラリのメモ


ヘッダオンリーで使える. MPL ライセンス

OpenMesh, OpenFlipper


現状は half-edge 作る機能だけです.
ただし, half-edge 構築は, 多角形ポリゴンに対応しています(libigl, OpenMesh は三角形のみ)


Morton code を生成する.


ICP(Iterative Closest Point) や Loop subdivision がある.
ただしライセンスは GPL なので注意.


玄人むけ. 精度保証計算も入っていたような?
Boost を使っているのでビルドがめんどい.

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