2024/04/01 追記:
4.1 でオフィシャルに usdSkel の export 対応しました!
以下はログです.
2022/06 時点では, Official の Blender 3.2 では usdSkel(skinning)には対応していません.
Omniverse 版? Blender
https://docs.omniverse.nvidia.com/con_connect/con_connect/blender.html#usd-100-2-1
https://forums.developer.nvidia.com/t/blender-usd-linux/217410
Omniverse 版?のビルドですと usdSkel export が experimental ですがあります!
これはいずれ Blender 本家にマージされるのかしらん?
制約
- usdSkel の import はまだ対応していません
- Blendshape(Blender では Shape keys)の export も対応はまだです.
自前でスクリプトを書くのが早いか, Omniverse 版で対応されるのを待つか...