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Kotlin + Swing をちょっと楽にする

Last updated at Posted at 2020-11-01

JDK と JavaFX の問題について考えるのが面倒になってしまったので、最近は Swing を使って GUI プログラミングをしています。Kotlin の機能を使って簡単にかけるので案外楽かもしれません。

作るもの

ボタンをクリックすると ラベルの値が true/false で切り替わるだけのシンプルなものです。

1. Java Like

ソースコード

fun main() {
    val frame = JFrame()
    frame.bounds = Rectangle(150, 150)
    frame.setLocationRelativeTo(null)
    val panel = JPanel()
    var toggleState = false
    val label = JLabel(toggleState.toString())
    val button = JButton("Click")
    button.addActionListener {
        toggleState = !toggleState
        label.text = toggleState.toString()
    }
    panel.add(label)
    panel.add(button)
    frame.add(panel)
    frame.isVisible = true
}

見ての通り、普通なコードになります。変数として JFrame, JLabel などを定義して使っています。

2. スコープ関数を使う ⑴

ソースコード

fun main() {
    JFrame().apply { 
        bounds = Rectangle(150, 150)
        setLocationRelativeTo(null)
        val panel = JPanel().apply {
            var toggleState = false
            val label = JLabel(toggleState.toString())
            val button = JButton("Click").apply {
                addActionListener {
                    toggleState = !toggleState
                    label.text = toggleState.toString()
                }
            }
            add(label)
            add(button)
        }
        add(panel)
        isVisible = true   
    }
}

panel.add などと書いていた部分が apply { } に変わっています。しかし、これだけでは有り難みがあまりないです。

3. スコープ関数を使う ⑵

おはなし

val panel = JPanel().apply { /* ... */ }
/* ... */
add(panel)

以上のようなコードを以下のように書ければ少し楽になりそうですが、一つ問題があります。

add(JPanel().apply { /* ... */ })

しかし、Container::add の戻り値は Component なので、以下のようなコードではエラーが出てしまいます。

val label/* : Component */ = add(JLabel())
label.text = "" // Error

なので、キャストをしてあげる必要があります。

val label/* : JLabel */ = add(JLabel()) as JLabel
label.text = "" // OK

この前提をもとに書き換えてみましょう。

ソースコード

fun main() {
    JFrame().apply {
        bounds = Rectangle(150, 150)
        setLocationRelativeTo(null)
        add(JPanel().apply {
            var toggleState = false
            val label = add(JLabel(toggleState.toString())) as JLabel
            add(JButton("Click").apply {
                addActionListener {
                    toggleState = !toggleState
                    label.text = toggleState.toString()
                }
            })
        })
        isVisible = true
    }
}

よくはなりましたが、 何度もキャストを書くのは面倒です。

4. Container::add の改善

おはなし

add(JLabel) なら 戻り値を JLabel にするようにしてしまいましょう。
そのために Generics というものが使えます。

キャストを使う(非推奨)

fun <T: Component> Container.addT(component: T) = add(component) as T

しかし、この関数では Unchecked cast: Component! to T という警告が出てしまいます。ジェネリクス関数では呼び出し時に型情報が消えてしまうので、このような警告が発生してしまいます。そのために、この処理をインライン展開させてしまいましょう。

inline fun <reified T: Component> Container.addT(component: T) = add(component) as T

reified というパラメータをつけることで、型情報が保持されるので警告は出ません。

スコープ関数を使う

@sdkei さんより。
キャストを使うと型安全性が落ちてしまう危険性があるので、避けられるならば避けるようにしましょう。今回の場合、スコープ関数を使うことで避けることができます。

fun <T: Component> Container.addT(component: T) = component.apply { add(this) }

こちらの方が良さそうですね。

ソースコード

fun <T: Component> Container.addT(component: T) = component.apply { add(this) }

fun main() {
    JFrame().apply {
        bounds = Rectangle(150, 150)
        setLocationRelativeTo(null)
        add(JPanel().apply {
            var toggleState = false
            val label = addT(JLabel(toggleState.toString()))
            add(JButton("Click").apply {
                addActionListener {
                    toggleState = !toggleState
                    label.text = toggleState.toString()
                }
            })
        })
        isVisible = true
    }
}

5. 拡張関数を定義する

inline fun jFrame(action: JFrame.() -> Unit) = JFrame().apply(action)
inline fun Container.jPanel(action: JPanel.() -> Unit = {}) = addT(JPanel().apply(action))
inline fun Container.jLabel(text: String, action: JLabel.() -> Unit = {}) = addT(JLabel(text).apply(action))
inline fun Container.jButton(text: String, action: JButton.() -> Unit = {}) = addT(JButton(text).apply(action))

このような拡張関数を定義してしまいましょう。関数の内部で addT を実行しているので、外部で呼び出す必要はないです。

ソースコード

fun <T: Component> Container.addT(component: T) = component.apply { add(this) }
inline fun jFrame(action: JFrame.() -> Unit) = JFrame().apply(action)
inline fun Container.jPanel(action: JPanel.() -> Unit = {}) = addT(JPanel().apply(action))
inline fun Container.jLabel(text: String, action: JLabel.() -> Unit = {}) = addT(JLabel(text).apply(action))
inline fun Container.jButton(text: String, action: JButton.() -> Unit = {}) = addT(JButton(text).apply(action))

fun main() {
    jFrame {
        bounds = Rectangle(150, 150)
        setLocationRelativeTo(null)
        jPanel {
            var toggleState = false
            val label = jLabel(toggleState.toString())
            jButton("Click") {
                addActionListener {
                    toggleState = !toggleState
                    label.text = toggleState.toString()
                }
            }
        }
        isVisible = true
    }
}

Kotlin の機能を活かすことで Swing も綺麗にかけるわけですね。

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