• @t4r0_idle

    動画編集がほんの少しできるだけの、プログラミング初心者な大学生です。 優柔不断なので基本的にいつでもidle状態です。

  • 三郎 大凡@bearjiro

    XRエンジニアです。主にUnityを使って3Dバーチャルライブの開発をメインでやっています。

  • Awesome YAMAUCHI@torifukukaiou

    名乗るほどのものではございません。自称・闘魂プログラマー。主な著書に『Elixir実戦入門』。私のAIは一味違う。Artificial Intelligenceではなく、Antonio Inokiさんの方のAI、つまり猪木さん。闘魂と共に、世界恒久平和の実現を目指してコードを書く。

  • ヤマサキ サフォーク@EndOfData

    女性とヒツジをこよなく愛するヒツジニア。 いいね募集中。投降後、一年間いいね付かなかった記事は消します ストックされた記事は加筆を検討します。 最近はWPFしか触ってない貧乏暇なし羊。 ※当アカウントでは定期的に記事のメンテナンスを行っております。 いいね・ストックが増えるほど記事の品質は上がります(出来る範囲で)

  • OmOti@OmO_ti

    友人には「目の付け所は良いが、頭の付け所は悪い」と評されています。目標として定めるものは優れているものの、解決のために選ぶ手段が一般常識から外れているという意味のようです。

  • 悠 清水@YewShmz

    毎度プロジェクトが変わるたびに調べ物をするんですが、Qiitaの記事が引っ掛かることが多いので観念して登録しました。 登録したからには記事も書きましょうかねぇ。

  • @pengineer_21

    どこかでプロダクトエンジニアやっています。 昔書いたメモとかも載せるのでレベル感はマチマチです 2025年は技術頑張る年にしようと思っているペンギンです

  • naoki fisher@naoki_fisher

    掲載内容はあくまで私自身の見解であり、必ずしも私の所属団体・企業における立場、戦略、意見を代表するものではありません