はじめに
ゴールデンウィーク最終日なので進捗とか一応残しとこうかと思い書く。
あと、毎日投稿しないとだめだなと思いました。投稿しないとサボったりしてたので、投稿の大切さがわかりました。サボり防止投稿をまた始めよう。
ブロック崩し
ゴールデンウィークはロベール全く触ってなくて、ブロック崩しをいじってました。
ブロック崩しのソースコード
多少汚いところはあるけど、なんとかブロックを大量に作ることができ消すことに成功しました。当たり判定は、まだまだ調整する必要があります。
終わりに
ブロック崩しを通して得られたことは結構ありました。
・配列でインスタンスを格納して、たくさん生成すること
・オブジェクト指向 イマイチ理解できていないかもしれない
・違うクラス内での当たり判定をする方法
あんまり思いつかなかったけど、結構力ついたかなと思います。
とりあえず明日からロベールまたやろ。
おやすみなさい。