訂正 (2020/06/19)
このようなコメントを頂きました。
これはUnityの問題ではなく、mp3というファイルフォーマットの仕様です。
なので、ゲームではoggの方が好んで使われます。
なんとこれはUnityではなくファイルフォーマットの仕様だったようです!
教えてくださった @kazutomo さん本当にありがとうございます!!!
こちらのサイトにはそういったファイルフォーマットのアレコレがまとめられていてとてもためになります!
記事の環境
Unity 2019.3.0f6
この記事で分かること
MP3で前に謎の余分な部分が追加されてしまう原因とその解決方法
状況の説明
いつもみたいにフリー効果音素材を効果音ラボ様から持ってきたんです。
MP3のやつを。
一度鳴らしてみて、自分が意図したタイミングとズレて再生されていたので、前の余分な部分をAudacityで切って再度MP3出力しました。
そしたら、なんと。。。。
MP3でUnityに持ってきた場合
余計な部分が追加されてしまっているではないか!!!(せっかく切ったのに。。。)
色々調べて全然原因が出てこなかったのでダメもとでwav出力したらちゃんと切れた状態で取り込めました。