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Rustにおけるシングルトンの実装方法

Last updated at Posted at 2023-03-29

オブジェクト指向プログラミングにおいて、シングルトンはクラスのインスタンス化を1つのインスタンスに制限し、そのインスタンスへのグローバルなアクセスポイントを提供するデザインパターンです。Rustでは、staticキーワードとunsafeブロックを使用してシングルトンを実装することができます。

以下のコードを見てみましょう。

use derive_getters::Getters;
use std::env;

#[derive(Debug, Getters)]
pub struct SingletonInteger {
    value: i64,
}

pub fn singleton_integer() -> &'static SingletonInteger {
    unsafe {
        if SINGLETON_INTEGER.is_none() {
            SINGLETON_INTEGER = Some(SingletonInteger { value: 123 });
        }
        SINGLETON_INTEGER.as_ref().unwrap()
    }
}

static mut SINGLETON_INTEGER: Option<SingletonInteger> = None;

このコードは、単一のi64型のvalueフィールドを含むSingletonInteger構造体を宣言しています。Gettersマクロを使用して、valueフィールドに対するgetterを生成します。

singleton_integer()関数は、静的SingletonIntegerインスタンスへの参照を返します。unsafeブロックが使用されているのは、静的可変変数を変更しているためです。 SINGLETON_INTEGER変数がNoneの場合、新しいSingletonIntegerインスタンスを作成し、valueフィールドを123に設定します。

なぜvalueフィールドがプライベートなのか?

Rustでは、フィールドをプライベートにしてアクセサを提供することが推奨されています。これは、フィールドのアクセス方法を制御し、不変条件を強制することができるためです。

この場合、SingletonIntegerインスタンスを1度しかインスタンス化しないようにし、valueフィールドが設定された後に変更されないようにしたいため、valueフィールドをプライベートにしています。

Gettersマクロは、プライベートなvalueフィールドにgetterを生成するために使用されます。これにより、直接valueフィールドを公開することなく、読み取り専用でvalueフィールドにアクセスすることができます。

クライアントコードでシングルトンを使用する方法

クライアントコードでsingleton_integer()関数を使用するには、モジュールをインポートし、関数を呼び出します。

use my_module::singleton_integer;

fn main() {
    let value = singleton_integer().value();
    println!("The value is {}", value);
}

この例では、singleton_integer()関数を呼び出してSingletonIntegerインスタンスへの参照を取得し、get_value()メソッドを呼び出してvalueフィールドの値を取得しています。

まとめ

この記事では、staticキーワードとunsafeブロックを使用してRustでシングルトンを実装する方法を学びました。また、フィールドをプライベートにし、アクセサを提供することが推奨される理由、そしてプライベートフィールドにgetterを生成するためのGettersマクロを使用する方法についても学びました。

シングルトンを実装することで、クラスのインスタンスを1つだけ作成し、そのインスタンスへのグローバルアクセスを提供することができます。これは、設定やデータベース接続など、アプリケーション全体で1つの状態を維持したい場合などに役立ちます。

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