OpenGLの使い方:バッファ編likers
- sand box@z0ero
よく使うのはc++/C#/JavaScript/HLSLあたり ニコ生ゲーに関する内容の記事ははてブロに
- Tns Hnni@HnniTns
ゲームAI/UnrealEngineに興味があるゲーム会社で働くゲームプログラマー。 主にC++/UnrealC++でプログラムをしています。不定期にメモを兼ねて投稿しています。 Qiitaではプログラム関係、はてなブログは趣味関係を上げています。
- PythonMan@PythonMan
某企業で3Dグラフィックやデータベースを扱うアプリケーションを開発する開発者。スクリプト言語によるカスタマイズ歴10年以上。C++による開発歴10年以上。趣味でPythonやゲームプログラミングを行っており、YouTubeなどで楽しくてためになる動画を配信出来るようになるべく日々勉強中。
- uriuriuriu uriu@uriuriuriu
デザイナ。突撃ラピブラ使いです。 https://couch.id/ つくりました。
- @GEKO_H
https://twitter.com/GEKOTAROU4771
- 森田 直樹@morizotter
Swiftメインで開発してます。個人ではQiitaクライアントのQolkを作ったりしてます。MacBookの弱さを活かしてJavaScriptやRubyなども力入れたい。
- ダリア@daria_sieben
主に自分が調べたことを忘備録として書いています
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