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【Unity】~SIerからゲーム業界へ~ 第5回 GitHub導入

Last updated at Posted at 2018-08-25

ソースの公開用にGitHubを導入してみます。

第一回で書きましたが
Microsoft Team Foundation Server を使っていたので躓く部分なく導入終わりました。

用語名が違ったりツールの使い方が違うだけなので
・Visual Studio使用者
・TFS または何かしらのソース管理システムを使った事がある人
を前提としたメモになります。

GitHubに登録

GitHubにて登録作業
詳しいサイトがたくさんあるのでそちらを参考に

Visual Studio にて拡張機能をインストール

[ツール]-[拡張機能と更新プログラム]にて
GitHub Extensions for Visual Studio をインストール

image.png

image.png

もう作業したあとなので画像が作業後になってしまっていますが
[チームエクスプローラ]の中にGitHub関係の項目が追加されています。

image.png

これから徐々に公開していきます。
https://github.com/straycatz

追記

VisualStudioから初のUnityのファイルをアップロードしたところ
ローカルレポジトリへのアップでエラー多発…。

改行コードの自動変換が行われていることが原因のようです。

C:\Users\ユーザ名.gitconfig

こちらのファイルにて下記を追記

[core]  autoCRLF = false
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