• Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • @moudame

    思ってたんと違う

  • Tns Hnni@HnniTns

    ゲームAI/UnrealEngineに興味があるゲーム会社で働くゲームプログラマー。 主にC++/UnrealC++でプログラムをしています。不定期にメモを兼ねて投稿しています。 進捗はBlueskyで上げていますので、よろしければフォローしてあげて下さい

  • @sakon0410

    ゲームを作っています。

  • @exp

    機械学習エンジニアです。コードの自動生成を研究していました。 GANの本の執筆に参加しました。 https://www.amazon.co.jp/dp/4798062294

  • @Iwan

    ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。

  • @becon1217

    どこかの会社のSEの卵。 SEとして採用されたものの、プログラミングの知識はほぼ皆無。 今はC#でテトリスが作れるレベルになることを目標に、それなりに頑張っているつもりだが、おそらく勉強効率は悪い。