- Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya
I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.
- @moudame
思ってたんと違う
- Tns Hnni@HnniTns
ゲームAI/UnrealEngineに興味があるゲーム会社で働くゲームプログラマー。 主にC++/UnrealC++でプログラムをしています。不定期にメモを兼ねて投稿しています。 進捗はBlueskyで上げていますので、よろしければフォローしてあげて下さい
- @sakon0410
ゲームを作っています。
- @exp
機械学習エンジニアです。コードの自動生成を研究していました。 GANの本の執筆に参加しました。 https://www.amazon.co.jp/dp/4798062294
- @Iwan
ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。
- べ@becon1217
どこかの会社のSEの卵。 SEとして採用されたものの、プログラミングの知識はほぼ皆無。 今はC#でテトリスが作れるレベルになることを目標に、それなりに頑張っているつもりだが、おそらく勉強効率は悪い。