今年の4月からはじプロをやり始めました!
買ったきっかけは、ヒトノードンが、昔やっていたちびロボに似ていて、可愛いと思ったからです!
そして直ぐにはクリア出来ないので、楽しそうなのでは?と思いました。
しかし、悩みも出てきました
プログラミングは、普通に難しすぎるのでは?と
しかし人に話したら「小学生でも出来るから」と言ってくれたので
普通に出来る物なのかな。と思って
まずは体験版をダウンロードしてやってみました!
色んなノードン達も可愛く、自分で好きなのが作れるのはとても楽しそう!
こういうの絶対好きだな!
と思って、買っちゃいました(^^)
はじプロをやり初めてから、本当に初めての事を沢山学びました。
色んなゲームを投稿しました!
プログラミングの事はもちろん、You TubeのLIVEで人にやってもらって、嬉しい気持ちと、やっている人がどう思うのかを感じる事が出来ました!
twitterで投稿するのとは、全然違うな!と思いました。
そしてはじプロでも、はじプロ以外でも、SNSでコミュニティの輪が広がり
凄く嬉しいです!
「なっちゃん」というキャラクターを登場させる事で、自分自身もはじプロの世界に行った感じが出るので、そこも凄くやりがいがあります!
はじプロは、ナビ付きレッスンは終って
今はエキストラチェックの3個目までクリアしましたが
まだまだ難しい所や、ナビ付きレッスンでやった事も分かっていない所も、沢山あります。
実はナビ付きレッスン6のチェックポイントから、どうしても出来なかったのでスキップしり、攻略本見ながらやった所も、ありました。
それ以外のナビ付きレッスンチェックポイントは
分からなかったら、ノードンガイドを何回も聞いてから、直にやってみたらクリアしました。
ほとんどは、覚えたのではなく
ノードンガイドの通りにやったから、たまたまクリア出来た。と言う感じです。
プログラミングで難しい所は、今は少しだけ出来るようになりましたが、まだ分かっていない事も多いのが
「連結」です
どちらの方向に連結させますか?に対し
例えばシンプルなモノノードンでしたら、(ここは下方向?)と思いきや、モノノードンから見たら、全然別の方向になっていたり‥など
モノノードンから見て、下向き方向ってどこ?と迷ってしまいます。
他にも難しい所も、ありますが
今、やっと自分だけで出来るようになったのが
「アイテムを取ったらパンチ」
「5個取ったらクリアのフェクトが出てリトライする所」
「爆発ががなっているのをBボタンで押すと止まる」
「ボタンを5回押すと、丸いのが出てくる」です!(一番最後のは攻略本に乗ってるのを見てやってみました!)
今は新作を作っている最中です!
タイトルはまだ考え中ですが、
「よなかの、ちびっこひろば」にしようか
「夜中の、貸し切り公園」にしようか
迷っています。
皆さんも、子供の頃に遊んだと思う「キッズルーム」を作りました。
今回はなっちゃんだけではなく、みーさんとつんさんも、初めて登場します!
夜中で子供達はいない間は、大人が自由に貸し切りで遊んでいる!というのが本当の設定です。
ちなみに、ちびっこ広場は前作にも出していました。
初めての作品・ゲームであそぶ、ちびっこひろば
私が5歳の時に遊んだ、ちびっこ広場を出来る限り再現して書きました。
(緑のぬいぐるみと、白のぬいぐるみは本当にあったのをそのまま描きました)
ちびっこ広場の夜バージョンです。
大好きなノードン達と、私が飼っているペットを描きました(◠‿・)—☆
次回出す新作は
その夜中バージョンです。
そのまま引継いで
「よなかの、ちびっこひろば」にしようか
別のタイトルにしようか、まだ考え中です
来年1月頃に投稿する予定です!
楽しみに待っていて下さい!
ここまで読んでいただき、ありがとうございました(^^)