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【学習ログ】Figma #1 概要 - 導入

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はじめに

Figmaを実務で扱うことになり、現在キャッチアップを進めています。
学んだ内容を自分用の備忘録としてまとめていきます。
これからFigmaを触る型の参考にもなれば嬉しいです。

Figmaとは

UI/UXデザインを行うためのデザイン制作ツール

特徴
  • ブラウザで動作し、PC環境に依存しない
  • リアルタイムでチームと共同編集できる
  • 共有が容易で、フィードバック機能が充実している
  • シンプルなUIで初心者も扱いやすい

Figmaが活躍するケース

  • デザインからの実装
    • Figmaで作成したデザインから、CSS情報(サイズ・色・余白等)を確認できるため、エンジニアがデザインを忠実に反映しやすい
  • ワイヤーフレーム作成
    • 図形やテキストなどの基本要素で画面構成を素早く作れるため、初期段階のUIアイデア出しに最適
  • デザイナーとのディスカッション
    • コメント機能や共有リンクを用いることで、デザインの議論がFigma内で完結できる

導入手順(無料プラン)

  1. Figma にアクセスして↓赤枠をクリック
    image.png
  2. ログイン
    image.png
    3.画面の指示に従ってユーザ情報を入力する
     ※料金プランだけ注意(無料プランは「スターター」)
    image.png
    4.編集画面へ遷移したら準備完了

デザインファイルを作ってみる

今回はフレームにボタンUIを配置するだけのシンプルなデザインを作成する

1.ホーム画面からDesignボタンをクリック

image.png

2.デザインファイルに遷移する

image.png

画面構成(4つのエリア)
  • ナビゲーションパネル(左・赤枠)
    • レイヤー、ページの構造およびコンポーネント/アセットを閲覧・管理するパネル
    • 参考
  • プロパティパネル(右・緑枠)
    • 選択中のレイヤーの「設定」や「コメント」「画像エクスポート」操作を行うパネル
    • 参考
  • ツールバー(下部・青枠)
    • キャンパス上にオブジェクトを追加したり、操作するためのハブ
    • 参考
  • キャンバス(中央・黄枠)
    • 要素を配置してデザイン作業を行う作業エリア
    • 参考
3. フレームの作成

image.png

4. ボタンの作成

参考
スクリーンショット 2025-11-29 025129.png
スクリーンショット 2025-11-29 030005.png
スクリーンショット 2025-11-29 031615.png
スクリーンショット 2025-11-29 031324.png

5.完成

(Figmaは自動保存に対応)
image.png

まとめ

今回はFigmaの概要と導入手順について触れてみました。
次回はより実践的な機能に挑戦していきます。

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