はじめに
スタジオしまづの1weekゲームジャムでよく使うサイトやテクニックをまとめました(今後も追加予定)。
共同開発するなら
・Unityのバージョンを揃える
・GitHubを使ってプロジェクトを共有する:https://zenn.dev/studio_shimazu/articles/f8ab5784041381
・GitHubでLogsフォルダが共有される対処法 https://qiita.com/simanezumi1989/items/c303b478165b42d1b6a8
・スタジオしまづに入って参加スタンプを押す
タイトル画面
・ボタン点滅:https://qiita.com/lycoris102/items/fe148d2c6803742c6f4d
・ボタンアニメーション:https://qiita.com/nkjzm/items/8c8b38e45c3e7712cd74
・ウィンドウアニメーション:https://unity-yuji.xyz/dotween-good-game-ui/
シーン遷移
・記事:https://github.com/naichilab/Unity-FadeManager/blob/master/README.ja.md
音(BGM/SE)の実装
・音実装コード:https://youtu.be/wcIiVPmoVnI
ランキング実装
・記事:https://blog.naichilab.com/entry/webgl-simple-ranking
・上と同じものの動画解説:https://youtu.be/FaTeCKLr9gw
・スコアランキングの実装:https://unityroom-help.notion.site/8528463c37c04fc98d326faa61285ae9
unityroomにアップ
解説動画:https://youtu.be/-1HnVElq34I
・注意1:デフォルトのフォントだと日本語が表示されない(別のフォントにすれば基本OK)
・注意2:WebGLの形式をGzipにする必要あり(動画内で説明あり)
フォント
・ドット絵:https://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130602/font
音
・BGG/SEサイト:https://dova-s.jp/
・SE:https://soundeffect-lab.info/sound/button/
・BGM:https://iwashiro-sounds.work/
スタジオしまづとは