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【未経験から量子の世界へ】物理も数学も得意でないエンジニアが量子コンピューティングの研究を始めて気づいたこと

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Last updated at Posted at 2025-11-12

はじめに:あなたは誰、そしてなぜここに?

「量子コンピューティング」と聞いて、何を思い浮かべますか?

“次世代の技術”、“世界を変える計算機”――そんな言葉が並ぶ一方で、
そんな言葉が並ぶ一方で、正直「よく分からない」「自分には縁がなさそう」と感じる人も多いと思います。

私はまさに縁がなさそうな側の人間でした。

大学では情報科学を専攻していましたが、物理の授業は選択すらしませんでした(取らなくても卒業できたので)。
必修だった線形代数も、記憶の彼方でした。

そんな私が社会人になり、なぜか全く希望していない量子コンピューティングの研究開発部門に配属されました。

この記事は、そんな量子未経験者の私が8か月間量子の研究に関わって感じたリアルをまとめたものです。

「量子すごい!」という技術礼賛の記事ではありません。実際に触って、いろいろなことを感じ、考え、正直にまとめたあくまで一個人としての記録です。


量子に触れて感じた強烈な違和感

私は学生時代のインターンや現職での初期配属で内製開発を経験してきたため、バックグラウンドは完全にエンジニアです。

そんな私がエンジニアリングで最も大切にし、愛してきたもの。
それは即時フィードバックのサイクルです。

私が愛した開発の世界

  • VR (Unity): 環境を作り、プレイボタンを押せば、数秒後にはHMDの中で世界が動く。
  • Web (Typescript, React): コードを一行変えれば、localhost:3000 が瞬時に再描画される。
  • AWS (Terraform): apply すれば、数秒後、数分後にはクラウド上にAWSのインフラが立ち上がる。

コードを書き、それが動くのを見る。この高速なフィードバックサイクルこそが、私の喜びであり、成長の糧でした。

私が直面した量子の世界

一方、量子の世界は真逆です。

  • フィードバックがない:
    量子の世界では、実装しても何も見えません。
    量子回路を組んで実行しても、出力されるのは味気ない数字の羅列。「0が出る確率:0.48」「1が出る確率:0.52」といった具合です。何かが光るわけでも、映像が動くわけでもない。目に見えるフィードバックがほぼゼロなのです。これは、私の好きなタイプの開発とは反するものであり、想像以上に精神的な辛さがありました。正直、現在もこの分野の研究開発をやってて、あまり面白いと感じるものではないです。

  • 直感が一切通用しない:
    「重ね合わせ」や「量子もつれ」は、言葉として理解できても、腹落ちしません。なぜなら、私たちの脳は、目に見える世界(古典物理)を理解するよう最適化されているからです。量子の世界は、その直感を根底から裏切ってきます。

量子って、そもそも何?

戸惑いながらも、まずは学ぶしかありません。
量子コンピューティングとは、ざっくり言えば量子力学の性質を利用した新しいタイプの計算機です。

従来のコンピュータ(古典コンピュータ)は「0」か「1」のどちらかを扱います。
一方、量子コンピュータの最小単位である量子ビット(qubit)は、
0でもあり、1でもある――すなわち重ね合わせ状態を取ることができます。

ちょっとだけ数式を出すと、こんな感じです:

|ψ⟩ = α|0⟩ + β|1⟩

α と β は複素数で、|α|² + |β|² = 1 というルールがあります。
この状態を観測(=測定)すると、確率 |α|² で |0⟩ が、確率 |β|² で |1⟩ が、どちらか一方だけ得られます。

つまり、結果は確率でしかわからないのです。

計算と回転

量子ビットの状態は、単なる数値ではなくベクトルで表されます。
そして、量子ゲート(計算の操作)は、このベクトルを回転させる行列です。

  • 古典計算はスイッチを0から1に変える
  • 量子計算は確率のベクトルを回転させて、最終的に正しい答えが観測される確率を高めていく

これが、量子アルゴリズムの根底にある考え方です。
量子計算はプログラムというより、物理現象のモデリングに近い感覚らしいです。

直感が通用しない世界:なぜ量子は人間に優しくないのか

量子の世界は、人間の感覚にとって本当に優しくないです。
理由は単純で、私たちの脳は目に見える古典的な世界を前提に進化してきたからです。

  • 状態は観測するまで決まらない
  • 観測した瞬間に結果が確定して、他の可能性は消える
  • もつれた粒子は、どんなに遠く離れていても瞬時に影響し合う

……正直、意味がわかりません。

私が初めて量子もつれの概念を知ったとき、
「通信で遅延ゼロとかそういう話!?」と誤解していました。
(実際は、情報の伝達ではなく、相関が一瞬で確定するという話でした。この違いを理解するのにも時間がかかりました)

また、有名な「Groverの探索アルゴリズム」があります。
大量のデータから特定のものを探すアルゴリズムですが、古典的には「1回の検索で確実に正解を返す」ことが理想です。

しかし、この量子のアルゴリズムは正解が出る確率を少しずつ高めるように動作します。同じ入力でも、結果が100回中80回しか正解しないかもしれない。
でも、それを成功と呼ぶ。

人類が慣れ親しんできた確実性(決定論)に安心を覚える思考と、量子の世界の「確率論」。ここにあるギャップこそが、量子を扱うことの難しさなのだと感じています。

センスがないと思った夜

配属されてから、まずはひたすら理論を勉強しました。

Deutch–Jozsa、Grover、VQE、QAOA、QCL、QFT、QPE、ショアのアルゴリズム……。

ネット上の資料を読み漁り、これらの有名なアルゴリズムを独学し、学んだことを社内勉強会で発表し、なんとか人に説明できるレベルにはなりました。

「理論は分かってきた」と思った矢先、次の巨大な壁にぶつかります。

「手作業でゲートが組めない」

ゲート型の量子コンピュータでは、数式や論理を量子回路に変換する必要があります。
この作業が、想像を絶する難しさでした。自分の頭ではまったく組めない。
ましてや、それを基本ゲート(コンピュータが実行できる最小単位の操作)に分解するなんて、人間業とは思えませんでした。

私は絶望し、「自分にはセンスがないんだ」と思いました。
望んだわけでもない仕事で、論文を読んでも楽しくない。結果も出せない。自分は何をやっているんだろうと、涙が出そうになる日もありました。

(ただ、後で気づきましたが、この回路作成が自信を持って得意だ!と言える人は、社内にも国内にもほとんどいないようでした)

私が思う量子に向いている人

そんな絶望を味わいつつ、量子分野を8ヶ月見て感じた、この世界に向いているタイプは次のような人たちです。

  1. 数理・物理の美しさに魅了される人
    現象そのものより、それを記述する数式を追うこと自体に喜びを感じられるタイプ。

  2. 学術・研究職志向の人
    他社とのイベントで名刺交換をすると、博士号持ちの多さに驚きます。少なくとも今のフェーズでは、深く研究して論文を書くことが好きな人に向いていると感じます。 ※将来的には量子アプリケーションエンジニアような職種の需要が高まることを期待していますが、まだ爆発的に求人数が伸びるまでのフェーズには至っていません。

  3. 量子×AIや量子×最適化など応用テーマを見つけた人
    抽象的な理論だけでなく、これが社会のどこに繋がるかという自分なりのモチベーションを見つけた人は強いです。逆にそうでないと挫折しやすいのではないかと感じています。

我々の脳は、目に見える古典的世界を理解するようにできています。
しかし量子の世界は、見えない・確率的・観測しないと存在が決まらない。
これを、線形代数の数式で理解し、コードに落とし込む必要がある。

この人間の直感との断絶がある中で、苦痛だけではなく、何かしらの形で少しでも面白みを見つけられるかどうかが、大きな分かれ目に感じます。

8ヶ月の格闘で得たもの(それでも意味はあった)

じゃあ、この8ヶ月は無駄だったのか?
「つらい」と感じながら続けたことに意味はなかったのか?

いいえ、そんなことはありません。
たとえ向いていなくても、量子コンピューティングの研究を続けることには、確かな意味があると私は考えています。

希少なドメイン知識

量子はまだ黎明期だと思います。

私は今、「ショアのアルゴリズムがなぜ既存の暗号にとって驚異的なのか」「VQEが何をしようとしているのか」などということを、自分の言葉で説明できます。

これらの知識や経験は、今後10年、20年で爆発的に価値を持つかもしれません。たとえこの分野を離れたとしても、この知見を持つエンジニアは、日本に多くいないでしょう。

市場が広がるとき、経験者が圧倒的に有利です。日本が量子技術で世界と戦う際に、第一世代としてのキャリア的先行者利益を得られる可能性があります。

分からないまま考える訓練になる

そして、私が最も得たもの。それは、分からないことを、分からないまま考え続ける力でした。

すぐに答えが出ない、直感が通用しない世界で、それでも思考を止めずに仮説を立て、検証し続ける耐性。この耐性は、AI時代にも強力な武器になると感じます。なぜなら、AIもまた、内部がブラックボックス化された直感的に理解不能な構造を持っているからです。


私なりの考察:量子が教えてくれた理解の限界

量子を学んでいて感じたのは、
「理解できる」と「納得できる」は全く別物だということです。

数式上では論理的に理解できても、どこか納得できない。
これが本当に物理的に成立するのか…?といった疑問が無限に湧いてきます。
それでも、そういう世界なんだと受け入れざるを得ない。

かの有名なアインシュタインでさえ、この確率論的な量子の世界を「神はサイコロを振らない」と評し、生涯納得しきれなかったと言われています。

量子の世界は、人間の直感の外側にあります。
私たちは確定している世界の中で生きてきた。
けれど、自然界の根本は「確率」で動いている。

量子を学ぶことは、

人間の分かるという感覚の限界を、静かに見つめる行為 だとも思うようになりました。


まとめ:量子が教えてくれたこと

  • 量子はプログラムというより、現象を数理で表現する世界
  • 成果が確率的にしか見えないので、「動いた!」というエンジニア特有の喜びは感じにくい
  • 向いていなくても、そこで得た知識と経験は確実に希少な資産になる(はず...!)
  • 理解できなくても納得できなくても、考え続ける力は鍛えられる

おわりに

量子は、VRやWeb開発のように動くものを見せてくれません。
動くものを見てやる気になるタイプの自分にとって、量子は何度も向いていないと思わされる相手です。

でも、そのたびに「それでもやってみよう」と思えたのは、この未知の世界に触れること自体に、抗いがたい価値があると感じたからです。

そもそも量子がこれほど難しく感じるのは、それが人間の直感に合うようにできていないから。難しくて当然なのです。

この記事が、量子であれ、それ以外の分野であれ、誰かが未知の世界に一歩踏み出すきっかけになれば嬉しいです。

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