ノード作成時に独自パラメーターを追加する方法likers
- Taro Ozaki@TaroOzaki
インゲームライティング←ゲーム背景←独美大←都市設計←建築設計←建築施工←土木工学科 LED照明とHoudiniと都市の生態観察が好きです
- @shin_t_o_
分析とかweb開発とか業務効率化ツール作成とかやってます。 なにかとなにかを組み合わせるのが好き。3D × Data × Visualizeで張られる世界が好き。Houdiniアドカレ投稿の場になりつつある
- saty@saty
3DCG artist
- Tatsuya Kawano@tatsuya6502
Erlang/OTPやRustで分散DBを開発してます。プログラミングは中学生の頃から、30年ほど独学でやってきてます。大学はアメリカ東海岸にある美大でした。現在は上海在住
- Kaz Kitaguchi@kit2cuz
I'm a Houdinist
- ha mi@harayoki
職業エンジニアです。エンジニアとしてそこそこ良い働きをしますが、趣味興味はデザインやアナログ方面にある変わった人です。かつ、アウトドア派なので休日にコンピュータはほとんどいじりませぬ。最近はてぃーえーとか名乗るようにもなりました。
- @sugiggy
毎年オンラインHoudiniワークショップを開催しています。詳細はBlogにて。 FX TD (参加作品) ジェームスボンドNo time to die, DARK3, プレデター, アントマン2, Lost in Space, 美女と野獣, King Arthur CGディレクタ- 海猿2-3, 少林少女
- yuya torii@yuya_torii
OmnibusJapan → Marza Animation Planet → freelance