以下の記事にて紹介させて頂いたサービスをリリースしてから1ヶ月ちょっとが経ち、ユーザー数が100人を突破しました!今回は100人突破するまでにやってきたことやサービス運用をして感じた課題などを話していこうと思います。まだ以下の記事を読んだことのない方は先にそちらの方をご覧ください!
目次
1.本サービスの説明
2.ユーザーを増やすためにやったこと
3.サービス運用をして感じた課題
4.最後に
1.本サービスの説明
今回お話しさせて頂くサービスですが、2023年6/24(土)に、「チームで挑戦! ChatGPTサービス開発ハッカソン」というエンジニアTypeさん主催のハッカソンに友人と2人で出場し、エンジニアType賞を受賞した「ワードハンター」というサービスになります。以下がハッカソンの概要と受賞サービスの紹介になります!
ハッカソンの記事:
よければ友達追加もお願い致します!!
このサービスは一言で言うと“賞金が貰えるLINEチャット”です。
毎日ある豆知識に関する「フレーズ」を提供して、ユーザーがAIにその「フレーズ」を言わせることができたらチャレンジ成功となるもので、成功すればポイントを獲得することができます。月間で多くのチャレンジに成功された方には、さらに賞金を獲得するチャンスが待っています!チャレンジに成功すると、そのフレーズに関連した豆知識を共有するというものです。より詳しい内容が知りたい方は一番上の記事をぜひご覧ください!!
2.ユーザーを増やすためにやったこと
私たちがこのサービスのユーザーを増加させるために取り組んできたことは以下の4点になります。
- サービス紹介サイトへの登録
- WEBサイトの開設
- Twitterでのプレゼント企画
- 月毎のイベント開催
1.サービス紹介サイトへの登録
私たちはまずサービス認知を上げるためにWebサービスを登録できるサイトに投稿しまくりました。まさに脳筋プレイですね笑
投稿したサイトの一覧
AppRoom https://www.approom.me/home
Apps Times https://appstimes.jp/
SeekUps https://seekups.seekgeeks.net/
MITSUKARU! https://www.mitsukarusite.jp/
makepost https://www.makepost.net/
Applishow https://applishow.com/
ツクログ http://creators.eightbit.jp/
これらのサイトに投稿していくことで検索で引っ掛かる可能性が高まると考えて、登録していきました。特におすすめなのはAppRoomさんで投稿すると公式Twitterにて宣伝までしてくれます!ありがたいことに投稿から1ヶ月でWebサービスランキングで2位を獲得させて頂きました!!!
2.WEBサイトの開設
2つ目は公式サイトの開設です。Googleなどで「ワードハンター LINEチャット」などと検索した際にホームページが出てこないのは少し怪しいなーと思いLPを作成しました。デプロイはgithubでしたので簡単にすることができました!サイトを公開してもGoogle search consoleの登録しないとなかなか検索で出てこないのでしっかり登録することをお勧めします!
公式サイトはこちら
3.Twitterでのプレゼント企画
3つ目はTwitterでのプレゼント企画です。Twitterで以下にツイートを伸ばすのかがユーザー増加の鍵かなと思っていました。そこでワードハンターにはチャット制限があるため、チャット制限が来たユーザーにはTwitterへ誘導するような文を出力し、アカウントのフォローと固定ツイートのいいね、リツイートをしてくれた方にはチャット制限を解除するパスワードを1ヶ月間限定で配布しました!爆発的に伸びましませんでしたが、実際にそのツイートから追加して頂いた方もいたのでやらないよりはいいかなと思いました!
実際のツイートがこちら
4.月毎のイベント開催
最後に紹介するのが月毎のイベント開催です。ユーザー数が増えることによって全員にメリットがあるようなイベントを開催することによって友達の招待での追加などが増えたのかなと思います。実際に行った内容としては、9月は友達の増加数によってユーザー全員の獲得できる賞金総額が上昇していくというものです。10月には友達2倍キャンペーンと評して9月時点でのユーザー数の2倍のユーザー数になった場合に賞金総額が上昇するというイベントを開催しています!
9月のイベント内容
10月のイベント内容
3.サービス運用をして感じた課題
そんなこんなで2人で楽しくサービスを運用しているのですが、1ヶ月運用してきて見えてきた課題もあります。それが以下の3点になります。
- マネタイズ方法
- 広報戦略
- 機能の拡張
1.マネタイズ方法
まず一つ目がマネタイズ方法です。長期的にサービス運用をしていく中で最も大事かもしれませんね笑特に賞金を配布しているので2人で運用している分、割り勘で済んでいますがマネタイズモデルを組んでいかないとひたすら赤字です笑現在掛かっている費用としては、賞金配布とOpenAIのAPI利用料で全部で5000円くらいです。割り勘なので2500円くらいですね笑1ヶ月間で2500円なら飲み会の1回分にも満たないので貴重な経験や学びができている分、別にいいかなと思ってもいますが、マネタイズ大きな壁になりそうです。
元々はチャット制限が来た際に、Stripeを利用して有料会員になるとチャットが1ヶ月間無制限になるような機能を提供するつもりだったのですが、仮に利用者がいたとしてもそこまでの金額にならないだろうと予想しやめてしまいました笑今一番有力なのはアフィリエイト広告での収益を得ることかなーと思っています。フレーズを言わせることができればそれに基づいた豆知識が出力されるので、そこを豆知識ではなく、アフィリエイトの記事などに誘導できれば面白いかなーなんて考えてます。もっといい案があればコメントで教えてください笑
2.広報戦略
2つ目は広報戦略です。1ヶ月で100人を突破することはできましたが、もっと爆発的に増やしたい!という思いはあります笑マネタイズをするにもやはりある程度ユーザーが集まっていないとダメですしね!有料広告とかも検討していますが個人開発なので少額になってしまいますし、地道に増やしていくしかないかな笑
3.機能の拡張
最後は機能の拡張です。一応ゲームではあるので毎月アップデートや変化がなければすぐに飽きられてしまいます。なので毎週頭を捻ってどうやったら面白いと思ってもらえるかを考え続けてます!これがまた面白いんですけどね笑
4.最後に
最後まで読んで頂いた方、本当にありがとうございます!1ヶ月間サービスを動かしてみて、楽しさも難しさもどちらも感じました!これからも試行錯誤を重ねて2人で運用し続ける予定なのでぜひ応援よろしくお願い致します!ぜひ友達追加の方もよろしくお願い致します!