Mayaのツール開発で書くパターン集likers
- soncho@D0Jvpf
ゲーム業界で働く3DCGアーティスト
- 赤城 巧@takumi_akashiro
テクニカルアーティストもどき
- @shigehiro
メインツールは、MayaとPython。最近やっと重い腰をあげて、Houdiniの勉強をはじめました。
- @todashuta
Vimmer
- @paty-6991
3DCGのTA。 Mayaをメインに使います。
ゲーム業界で働く3DCGアーティスト
テクニカルアーティストもどき
メインツールは、MayaとPython。最近やっと重い腰をあげて、Houdiniの勉強をはじめました。
Vimmer
3DCGのTA。 Mayaをメインに使います。