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【UE4】プラグインをテンプレートから作る場合の留意事項(その3)

Last updated at Posted at 2020-04-07

【UE4】プラグインをテンプレートから作る場合の留意事項(その3)

■はじめに

●この記事は何?

【UE4】プラグインをテンプレートから作る場合の留意事項(その2)の続きです。
上記の記事で扱わなかった、以下の点の対処方法について纏めたものです。

  • モジュールアンロード後、再びロードしてもツールバー上にボタンが戻らない

●対処方法?

結論から書いておきます。

  • ツールバーを一度消して再構築すればよいです。

●環境

ツール名 バージョン
UE4 4.24.2
Visual Studio Community 2017
  • 記事内の UE4 Editor のメニュー項目名は言語設定が English 状態の内容となっています。
  • 必要であれば言語設定を変更しておいてください。
    • 「エディタの環境設定 > 国際化 > 言語設定」を「English」に変更

●想定している読者

■対処方法

●行うこと

●具体的なコード

ESWSample.cpp
//省略...
void FESWSampleModule::StartupModule()
{
//省略...
    RefreshLevelEditorToolBar(); // これを追加
}
//省略...

以上で、モジュールが破棄される際にタブが閉じられます。

■結果

モジュールアンロード後、再びロードした際にツールバー上にボタンが生成されるようになりました。

■あとがき

この記事はとても短いですが、その2が長すぎましたし、話題がブレるので、ここだけ分割しました。

■関連記事


おしまい。

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