• 宮野 耕一@miyakou1982

    iphone/android/web(rails)プログラマー ハードウェアの限界まで使えるようになりたいと思っているワナビー 最近は、Unityでゲーム作ってる。 ゲームを作りたく、3DCGもかなりがっつりやり始めた。 blender/zbrush/substance desingerをいじってたり

  • 益田 ラヂヲ@mAster_rAdio

    ゲーム系CPでインフラを中心にやっていたが、社内で独り完全サーバ専業でやっていたため、ネイティブアプリシフトのあおりをモロに食らい、業績好転で他の技術スタッフの報酬がアップするなか、自分だけが激減したので、2016年1月にウェブ系企業へ転職。 2000年くらいが全盛期の出戻りボードゲームファン。 なので、一人でも探求できるIT技術を磨くしかない。