[Haskell] 2048(ゲーム)を作る
はじめに Haskell Advent Calendar 2024 の 12 日目の投稿です。 Haskellのアドベントカレンダーが開催されていることを知り、何か書いて参加したいな〜と思ってい...
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はじめに Haskell Advent Calendar 2024 の 12 日目の投稿です。 Haskellのアドベントカレンダーが開催されていることを知り、何か書いて参加したいな〜と思ってい...
はじめに UnityのChinemachineモジュールを使って3Dのゲームを作成しています。 UIを手前に表示することを手間取ったので、メモを残しておきます。 条件 UIを描画するCanvas...
はじめに Unityを使ったゲーム開発において、enumを使うことはよくあると思います。特に[SerializedField]を用いてインスペクター上から何かしら設定を行うときに便利です。 しか...
はじめに Riderで新しいスクリプトを作った際に、先頭に「#nullable enable」と挿入されるようなテンプレートの作り方をメモしておきます。 作成されるコード #nullable e...
実現したいこと Visual Studio Codeにおいてショートカット一つで、テストまたは提出を行いたいです。 また、言語に依らずに提出できるようにしたいです。 環境 OS : Window...
はじめに 2024/02/05という今日の日付を素早く入力したいなと思い、Google日本語入力をインストールしました。 私はMicrosoft IMEにおいて、「無変換」「変換」キーをMacの...
はじめに 現在Unityでブロックを持ったり置いたりしてギミックを解いていくゲームを作っています。 操作するキャラクターの処理に対してICharacterというインターフェイスを使っているのです...
目標 PowerShell > & csc .\Hello.fs Microsoft (R) Visual C# Compiler バージョン 4.7.0-3.23416.8 (4...
実現したいこと PowerShell g+ a.cpp を実行した際に PowerShell g++ -std=c++20 -g -Wall -Wextra -Wshadow -Wfloat-e...
はじめに Unityを使ったゲーム開発において、UniRxを使用して弾を一定間隔で発射するBulletShooterクラスを作成しました。 この時に _spawnerDisposableはどこで...
はじめに C++向けのユニットテストフレームワークdoctestをSiv3Dの開発で使い始める方法をメモしておきます。 doctestのインストール 作成手順 doctest.hをdoctest...
はじめに MakefileをVSCodeで編集した後に、makeコマンドを実行すると以下のエラーが出ました。 Makefile:6: *** missing separator (did you...
はじめに Photon Fusionを使用している際にResourceフォルダからPlayerControllerをスポーンしようとしたらこのようなエラーが出たので、解決方法をメモしておきます。...
はじめに Photon Fusionを使用している際にasmdefを使ってプロジェクトを管理したいと思い設定を始めたところ、意外と面倒だったのでメモを残しておきます。 手順 Photon>...
はじめに チーム開発をしていて特定のブランチへのプッシュをdiscordに通知したいなと思い、意外と面倒だったのでメモを残しておきます。 今回はmainとdevの2つのブランチを対象とします。 ...
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