Rustで将棋AI入門 1-動かしてみる
この記事はIS17erアドベントカレンダー19日目の記事として書かれました。 はじめに 第五回電王トーナメントにソフト名Girigiriとして参加してきました。 将棋AIの開発はC++が主流であ...
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