インストールされているアプリのバージョンをチェックし、ストアに誘導する
はじめに# 端末にインストールされているアプリのバージョンを取得し、サーバーで保持しているアプリのバージョンと比較、端末側のバージョンが低ければストアに誘導する等の処置を行いました。 必要性# ...
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はじめに# 端末にインストールされているアプリのバージョンを取得し、サーバーで保持しているアプリのバージョンと比較、端末側のバージョンが低ければストアに誘導する等の処置を行いました。 必要性# ...
はじめに# Assetの暗号化について、自分なりに調べたものをまとめてみます。 Assetを暗号化するには# 暗号化するAssetをTextAssetとして扱い、byte配列を操作(暗号化、及び...
Unity5では階層構造を保ったままAssetBundleにできるらしく、このような記事も「今更かよ....」とか思われそうではありますが、AssetBundle関連の記事は少ないように思いまし...
Player.cpp # include "Collision.h" # include "Character.h" #include "Player.h" #include "Enemy0.h...
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