【Unity】Bitmapを直接読み込んでTextureにする
はじめに 今回は、Bitmap(bmp)ファイルのメモリイメージを直接読み込んで、 そこからTexture2Dを生成する方法をご紹介します。 Unityでは画像ファイルをインポートしてテクスチャ...
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みなさまこんにちは。 C#のファイナライザはご存知でしょうか。 ファイナライザはどういうときに使えば良いのでしょうか。 実はC#のファイナライザには、注意しないとハマってしまう危険性が潜んでいる...
はじめに metabaseとは、気軽に導入できるのが特徴のオープンソースのBIツール(データ可視化ツール)です。 今回はmetabaseのDBファイルを覗いてみる機会があったので、その備忘録とし...
はじめに こんにちは。フリュー Advent Calendar 2022 も20日目になります。 今日はグッと低階層な話として、画像処理で使用する画素データの代入を最適化する話を取り上げてみよう...
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