なぜ関数型言語の関数は必ず値を返すのか
まあ文献を参照したわけでもない自己流解釈なので間違ってても責任は持てません。 きっかけのツイート F#のunitってC#のvoidと同じく戻り値がないことを意味するのかと思ってた。けどunitと...
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まあ文献を参照したわけでもない自己流解釈なので間違ってても責任は持てません。 きっかけのツイート F#のunitってC#のvoidと同じく戻り値がないことを意味するのかと思ってた。けどunitと...
ネタ元というか発端 【新元号】改元のシステム改修で慌てるシステム屋は「無能」とのこと 入力と表示だけの話ではない点 このセクションは和暦や改元とはまったく関係ないです。でも一応触れておく必要があ...
寒いから説明は後日 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System....
去年書いたやつがクソすぎたのでけっこう後悔していたんだけど、今日気がついたやりかた。 @laughterさんが修正してくれた改良前のコード static class TaskExtention ...
人の書いたコードを書き直したくなる病気 「C#の多倍長整数型(BigInteger)の数学メソッドをちょびっと書きました」の最大公約数算出メソッド 最大公約数 public BigInteger...
元ネタ:[C#] ハイフンなしの電話番号からハイフン付き電話番号を復元する ディクショナリで一致パターンを探すのは高速だけど、先頭部分だけマッチさせるためにいちいち文字を切り出すのがちょっと無駄...
「ズンドコキヨシ」について は以下のリンクを参照(手抜き) Qiita Tag:ズンドコキヨシ ズンドコキヨシをLINQでゴリ押してみる 1行で書く『「ズン」「ドコ」のいずれかをランダムで出力し...
入れ子になった配下のコントロールをすべて列挙するをさらに改良して使いやすくしました。 列挙するコントロールの型を指定 列挙後のキャストが不要になる上に、不要なコントロールを列挙しないことによる高...
久しぶりに仕事でWindows.Formsのフォーム内すべてのコントロールをまとめて設定する操作が必要になって、再帰処理を自分で考えるのが面倒なので検索したらえらく古いコードが。 ArrayLi...
C#のforeachの仕組み(2)にコメントしようかと思ったけどこっちへ 最も原始的なループ処理 int counter = 0; goto loop_check; loop_start: //...
周回遅れぎみだけどやってみた 元ネタ: Can (a ==1 && a== 2 && a==3) ever evaluate to true? 独自クラスを作って...
手を出そうとしたきっかけ C#でEnumの拡張メソッドのコメントで (付加情報が)増えていくと記述が冗長になるので、ある程度のところでClassに切り分けたほうが良いのかもしれませんね。 そりゃ...
普通のやり方だとasyncなメソッドを呼び出すのはasyncメソッドからでないとダメ、そのせいで既存のプログラムやクラスにasyncメソッドを追加するのはけっこうめんどう という呪縛から解放する...
ネタ元: C#:IEnumerableの実装サンプルとして簡易catコマンドを作成してみた ええーっ、IEnumeratorの実装クラス作らなくてもGetEnumerator()の中でyield...
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