[DirectX12]Descriptor, DescriptorHeap, RootSignatureとリソースバインディングの解説
はじめに 今回は、Descriptor,DescriptorHeap,RootSignatureとリソースバインディングについて解説していきたいと思います。 このあたりはDirectX12の特に...
6
5
Comment2
2 search resultsShowing 1~2 results
はじめに 今回は、Descriptor,DescriptorHeap,RootSignatureとリソースバインディングについて解説していきたいと思います。 このあたりはDirectX12の特に...
はじめに みなさん、Null Descriptorをご存知でしょうか? Null DescriptorとはID3D12Device::CreateShaderResourceViewなどのDes...
2 search resultsShowing 1~2 results
Qiita is a knowledge sharing service for engineers.