プログラミング言語でPythonっていう蛇の言語があるんだけど
蛇語(パーセルタング)ができなくても扱えるらしいわ
ということで今回は
Pythonでウマになる関数を作って
優勝していくことにするわね
UTF-8の4バイト文字
まずは動物の絵文字の解説から始めるわね
UTF-8で動物の絵文字は「F0 9F 90 80」から「F0 9F 90 BC」あたりにあるらしいわ
理由は知らないけどね~
一覧にしてみるとこんな感じよ
16進数 | 10進数 | |
---|---|---|
F0 9F 90 80 | 240 159 144 128 | 🐀 |
F0 9F 90 81 | 240 159 144 129 | 🐁 |
F0 9F 90 82 | 240 159 144 130 | 🐂 |
F0 9F 90 83 | 240 159 144 131 | 🐃 |
F0 9F 90 84 | 240 159 144 132 | 🐄 |
F0 9F 90 85 | 240 159 144 133 | 🐅 |
F0 9F 90 86 | 240 159 144 134 | 🐆 |
F0 9F 90 87 | 240 159 144 135 | 🐇 |
F0 9F 90 88 | 240 159 144 136 | 🐈 |
F0 9F 90 89 | 240 159 144 137 | 🐉 |
F0 9F 90 8A | 240 159 144 138 | 🐊 |
F0 9F 90 8B | 240 159 144 139 | 🐋 |
F0 9F 90 8C | 240 159 144 140 | 🐌 |
F0 9F 90 8D | 240 159 144 141 | 🐍 |
F0 9F 90 8E | 240 159 144 142 | 🐎 |
F0 9F 90 8F | 240 159 144 143 | 🐏 |
F0 9F 90 90 | 240 159 144 144 | 🐐 |
F0 9F 90 91 | 240 159 144 145 | 🐑 |
F0 9F 90 92 | 240 159 144 146 | 🐒 |
F0 9F 90 93 | 240 159 144 147 | 🐓 |
F0 9F 90 94 | 240 159 144 148 | 🐔 |
F0 9F 90 95 | 240 159 144 149 | 🐕 |
F0 9F 90 96 | 240 159 144 150 | 🐖 |
F0 9F 90 97 | 240 159 144 151 | 🐗 |
F0 9F 90 98 | 240 159 144 152 | 🐘 |
F0 9F 90 99 | 240 159 144 153 | 🐙 |
F0 9F 90 9A | 240 159 144 154 | 🐚 |
F0 9F 90 9B | 240 159 144 155 | 🐛 |
F0 9F 90 9C | 240 159 144 156 | 🐜 |
F0 9F 90 9D | 240 159 144 157 | 🐝 |
F0 9F 90 9E | 240 159 144 158 | 🐞 |
F0 9F 90 9F | 240 159 144 159 | 🐟 |
F0 9F 90 A0 | 240 159 144 160 | 🐠 |
F0 9F 90 A1 | 240 159 144 161 | 🐡 |
F0 9F 90 A2 | 240 159 144 162 | 🐢 |
F0 9F 90 A3 | 240 159 144 163 | 🐣 |
F0 9F 90 A4 | 240 159 144 164 | 🐤 |
F0 9F 90 A5 | 240 159 144 165 | 🐥 |
F0 9F 90 A6 | 240 159 144 166 | 🐦 |
F0 9F 90 A7 | 240 159 144 167 | 🐧 |
F0 9F 90 A8 | 240 159 144 168 | 🐨 |
F0 9F 90 A9 | 240 159 144 169 | 🐩 |
F0 9F 90 AA | 240 159 144 170 | 🐪 |
F0 9F 90 AB | 240 159 144 171 | 🐫 |
F0 9F 90 AC | 240 159 144 172 | 🐬 |
F0 9F 90 AD | 240 159 144 173 | 🐭 |
F0 9F 90 AE | 240 159 144 174 | 🐮 |
F0 9F 90 AF | 240 159 144 175 | 🐯 |
F0 9F 90 B0 | 240 159 144 176 | 🐰 |
F0 9F 90 B1 | 240 159 144 177 | 🐱 |
F0 9F 90 B2 | 240 159 144 178 | 🐲 |
F0 9F 90 B3 | 240 159 144 179 | 🐳 |
F0 9F 90 B4 | 240 159 144 180 | 🐴 |
F0 9F 90 B5 | 240 159 144 181 | 🐵 |
F0 9F 90 B6 | 240 159 144 182 | 🐶 |
F0 9F 90 B7 | 240 159 144 183 | 🐷 |
F0 9F 90 B8 | 240 159 144 184 | 🐸 |
F0 9F 90 B9 | 240 159 144 185 | 🐹 |
F0 9F 90 BA | 240 159 144 186 | 🐺 |
F0 9F 90 BB | 240 159 144 187 | 🐻 |
F0 9F 90 BC | 240 159 144 188 | 🐼 |
10進数から絵文字へ変換するわね
正直大した数じゃないから 全部並べたリストを作っちゃてもいいんだけど
折角だから今回は bytes型
を使っていくわ
bytes型
のコンストラクタに10進数で作った配列を
潜影蛇手!!
bytes([240, 159, 148, 180])
そして decode()
メソッドに 'utf-8'
を潜影蛇手したら
bytes([240, 159, 148, 180]).decode('utf-8')
🔴
あらやだぁ~💗
サスケくんの写輪眼みたぁい💗
ランダムにしてみるわ
random
モジュールから randrange
を
忍法 口寄せの術
from random import randrange
randrange
は指定した範囲の整数の乱数を返してくれるわ
randrange(10) # 0から9までの乱数
randrange(3, 6) # 3から5までの乱数
範囲の指定の仕方は range
と同じだから簡単ね
この乱数を利用するとランダムに ウマ を取得できるの
uma = bytes([240, 159, 144, randrange(128, 189)]).decode('utf-8')
関数にするわね
ランダムに取得した ウマ を
format()
に 潜影蛇手 して 盛り付けたらたら完成ね
from random import randrange
def become_uma():
"""ウマすぎてウマになる関数"""
uma = bytes([240, 159, 144, randrange(128, 189)]).decode('utf-8')
print('ウマすぎてウマになったわね{}'.format(uma))
実食といくわ
for i in range(10):
# ※一般男性超絶反復
become_uma()
ウマすぎてウマになったわね🐷
ウマすぎてウマになったわね🐥
ウマすぎてウマになったわね🐑
ウマすぎてウマになったわね🐄
ウマすぎてウマになったわね🐣
ウマすぎてウマになったわね🐈
ウマすぎてウマになったわね🐑
ウマすぎてウマになったわね🐱
ウマすぎてウマになったわね🐪
ウマすぎてウマになったわね🐙