いつのまにか Houdini VEX Editor なるものが出ていた。たしかにデフォルトのエディタはダメとまでは言わないけど十分に使いやすいとは言えなかったので喜んで導入。ただ、インストールがちょっとわかりにくい所があったのでメモ
ダウンロードのページ からzipをおとしてきて展開
できた pw_VEX_Editor フォルダをどこかパスが通った所に置けと言う。C:\Users\USERNAME\houdini15.0\scripts\python
等とかってREADMEに書いてあったので従ってそこに置く
pw_VEX_Editor\python_panels\vexeditor.pypanel
は別個でコピーしないといけないのかな。とりあえず C:\Users\USERNAME\houdini15.0\python_panels
にコピーする。フォルダがなかった場合は作る
ツールバーの Window > Python Panel Editor
を開いてドロップダウンを開いてみるとVEX Editorは読み込まれているのがわかる。どうやって開くかわからなかったのでアレコレしてみた所 Window > Python Panel Editor
ウィンドウの Pane Menu タブの中、左の Available Interface リストから右の Toolbar Menu Entries に VEX Editor を移動すればよさそうだった。そうすると Scene View とか Network View とかのタブの右クリックで VEX Editor が出る
が、開くとpythonのエラーが出る。hqt ってライブラリがないっぽい事を言われたのでなんとなく探してインストールする。 hqt.py
を C:\Users\USERNAME\houdini15.0\scripts\python
にコピー、再起動、VEX Editorタブ開く で動いた。めでたし
TODO:
Python Panelとhqtはなんか気になるのでそのうち調べること