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機械学習の理論を理解しようとしてから オセロ AI を作ってみた 〜何これ Alpha Zero 編〜

Last updated at Posted at 2018-03-10

#シリーズ目次

前回の続き...
オセロのAI を作ってみましたが、結果惨敗でした。強くならない

そうこうしているうちに Alpha Zero というものが発表されて
しかもそれを オセロに書き換えた人がいて
AlphaGo Zeroの手法でリバーシの強化学習をやってみる

今回は、この記事で紹介されているソースコードの理解を深めるため 自分に解説記事を書きます。

何これ Alpha Zero

私が本シリーズを試行錯誤している間に Alpha Zero なるものが出た
このAlphaGo Zeroの手法でリバーシの強化学習をやってみる

self, opt, eval の3つのWorkerとplay_guiというお試し対戦モードで構成されているそうです。

  • self は最善モデル同士の自己対戦で訓練データを生成します。
  • opt はモデルの学習をさせ、次世代モデルを生成します。
  • eval は次世代モデルが最善モデルより優れているかを評価します。もし優れていれば、最善モデルを置き換えます。
  • play_gui は 最善モデルと対戦します。

環境構築などについては元記事を参照してください

self (最善モデル同士の自己対戦で訓練データを生成する)モード

実行方法

エントリーは 下記の関数(run.py)に 引数をつけて呼び出します
python src/reversi_zero/run.py self
いろいろ経由して
run.py → manager.py → self_play.py ここで最善モデル同士の自己対戦を行います。

image.png

実行すると、最善モデルによる自己対戦を開始します。

重要な動作だけ抜き出すと

  • スタート
    • もし、最善モデルが存在しない場合は、ランダムな初期モデルを作成し、それを最善モデルとします。
    • 無限に繰り返す
      • 自己対戦を開始する
        • 盤面をリセットする
        • 2人のAIを呼び出す
        • 対戦が終了するまで繰り返す
          • AIに次の手を選択させる
        • 対戦終了,対戦履歴を保存する
      • 対戦履歴を保存する
        • 黒の手と白の手をまとめる
        • バッファに追加する
        • ファイルに保存する
        • バッファをクリアする

重要なソースコードだけ抜き出すと

/worker/self_play.py

from reversi_zero.env.reversi_env import ReversiEnv, Player

def start(config: Config):
    return SelfPlayWorker(config, env=ReversiEnv()).start()

class SelfPlayWorker:

    ''' ↓ これが実際のスタート '''
    def start(self):

        if self.model is None: 
            '''もし、最善モデルが存在しない場合は、ランダムな初期モデルを作成し、それを最善モデルとします。'''
            self.model = self.load_model()

        ''' 無限に繰り返す '''    
        while True:
            ''' 自己対戦を開始する '''   
            env = self.start_game(idx)

    ''' 自己対戦を開始する '''  
    def start_game(self, idx):
        ''' 盤面をリセットする '''  
        self.env.reset()
        ''' 2人のAIを呼び出す ''' 
        self.black = ReversiPlayer(self.config, self.model, enable_resign=enable_resign)
        self.white = ReversiPlayer(self.config, self.model, enable_resign=enable_resign)
        ''' 対戦が終了するまで繰り返す ''' 
        while not self.env.done:
            ''' AIに次の手を選択させる ''' 
            if self.env.next_player == Player.black:
                action = self.black.action(observation.black, observation.white)
            else:
                action = self.white.action(observation.white, observation.black)
            observation, info = self.env.step(action)
        ''' 対戦終了,対戦履歴を保存する ''' 
        self.save_play_data(write=idx % self.config.play_data.nb_game_in_file == 0)
        return self.env

    ''' 対戦履歴を保存する '''
    def save_play_data(self, write=True):
        ''' 黒の手と白の手をまとめる '''
        data = self.black.moves + self.white.moves
        ''' バッファに追加する '''
        self.buffer += data
        ''' ファイルに保存する '''
        write_game_data_to_file(path, self.buffer)
        ''' バッファをクリアする '''
        self.buffer = []

    '''最善モデルをファイルからロードする'''
    def load_model(self):
        from reversi_zero.agent.model import ReversiModel
        model = ReversiModel(self.config)
        if self.config.opts.new or not load_best_model_weight(model):
            model.build()
            save_as_best_model(model)
        return model

結果

100 ゲーム(self.config.play_data.nb_game_in_file) 毎に
フォルダ reversi-alpha-zero\data\play_data 内に play_*.json というファイルが生成されます

image.png

image.png

opt (モデルの学習をさせ、次世代モデルを生成する)モード

実行方法

エントリーは 下記の関数(run.py)に 引数をつけて呼び出します
python src/reversi_zero/run.py opt
いろいろ経由して
run.py → manager.py → optimize.py ここでモデルの学習,次世代モデルの生成を行います。

image.png

実行すると、モデルの学習を開始します。

重要な動作だけ抜き出すと

  • スタート
    • 最善モデルをファイルからロードする
    • モデルの学習する
      • 学習モデルの学習率(learning rate)やloss などのパラメータ設定
      • 対戦履歴を読み込む
      • 無限に繰り返す
        • 学習率を更新する

重要なソースコードだけ抜き出すと

/worker/optimize.py

from reversi_zero.env.reversi_env import ReversiEnv, Player

def start(config: Config):
    return OptimizeWorker(config).start()

class OptimizeWorker:

    ''' ↓ これが実際のスタート '''
    def start(self):
        '''最善モデルをファイルからロードする'''
        self.model = self.load_model()
        '''モデルの学習する'''
        self.training()

    ''' モデルの学習する '''  
    def training(self):
        ''' 学習モデルの学習率(learning rate)やloss などのパラメータ設定 '''
        self.compile_model()
        ''' 対戦履歴を読み込む '''
        self.load_play_data()

        while True:
            ''' 学習率を更新する '''
            self.update_learning_rate(total_steps)
            ''' 学習率を更新する '''
            steps = self.train_epoch(self.config.trainer.epoch_to_checkpoint)
            total_steps += steps
            if last_save_step + self.config.trainer.save_model_steps < total_steps:
                self.save_current_model()
                last_save_step = total_steps

            if last_load_data_step + self.config.trainer.load_data_steps < total_steps:
                self.load_play_data()
                last_load_data_step = total_steps

    '''最善モデルをファイルからロードする'''
    def load_model(self):
        from reversi_zero.agent.model import ReversiModel
        model = ReversiModel(self.config)
        rc = self.config.resource

        dirs = get_next_generation_model_dirs(rc)
        if not dirs:
            logger.debug(f"loading best model")
            if not load_best_model_weight(model):
                raise RuntimeError(f"Best model can not loaded!")
        else:
            latest_dir = dirs[-1]
            logger.debug(f"loading latest model")
            config_path = os.path.join(latest_dir, rc.next_generation_model_config_filename)
            weight_path = os.path.join(latest_dir, rc.next_generation_model_weight_filename)
            model.load(config_path, weight_path)
        return model

    ''' 学習モデルの学習率(learning rate)やloss などのパラメータ設定 '''
    def compile_model(self):
        self.optimizer = SGD(lr=1e-2, momentum=0.9)
        losses = [objective_function_for_policy, objective_function_for_value]
        self.model.model.compile(optimizer=self.optimizer, loss=losses)

    ''' 対戦履歴を読み込む '''
    def load_play_data(self):
        filenames = get_game_data_filenames(self.config.resource)
        updated = False
        for filename in filenames:
            if filename in self.loaded_filenames:
                continue
            self.load_data_from_file(filename)
            updated = True

        for filename in (self.loaded_filenames - set(filenames)):
            self.unload_data_of_file(filename)
            updated = True

        if updated:
            logger.debug("updating training dataset")
            self.dataset = self.collect_all_loaded_data()


    ''' 学習率を更新する '''
    def update_learning_rate(self, total_steps):
        # The deepmind paper says
        # ~400k: 1e-2
        # 400k~600k: 1e-3
        # 600k~: 1e-4

        if total_steps < 100000:
            lr = 1e-2
        elif total_steps < 500000:
            lr = 1e-3
        elif total_steps < 900000:
            lr = 1e-4
        else:
            lr = 2.5e-5  # means (1e-4 / 4): the paper batch size=2048, ours is 512.
        K.set_value(self.optimizer.lr, lr)


    ''' 学習率を更新する '''
    def train_epoch(self, epochs):
        tc = self.config.trainer
        state_ary, policy_ary, z_ary = self.dataset

        ''' agent\model\class ReversiModel より from keras.engine.training の .fit '''
        self.model.model.fit(state_ary, [policy_ary, z_ary],
                             batch_size=tc.batch_size,
                             epochs=epochs)
        steps = (state_ary.shape[0] // tc.batch_size) * epochs
        return steps
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