下記スクリプトがアタッチされたSceneでは、
マースカーソルの状態が初期化されて表示されます。
主に、FPSゲームなどの「マウスカーソルが非表示で、
マウスでプレイヤーの首振り」をしているゲームなどで、その後のScene遷移の際に使われる機会が多いと思います。
cursorFormat.cs
using UnityEngine;
public class cursorFormat : MonoBehaviour
{
void Update()
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.None; //マウスカーソルの設定を初期化して、
Cursor.visible = true; //マウスカーソルを表示する
}
}