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【Blender】Blenderでメッシュから服をつくるにあたり、画像で備忘録【メモ】

Last updated at Posted at 2020-06-30

Blenderでメッシュ一種類だと、ショルダーのボーンについていかないときがある

下図の場合、T字ポーズだと違和感がないが、
再度VRMに変換した際に、シャツの肩部分がそのままなので
聖闘士星矢状態になる。
スクリーンショット 2020-06-30 13.36.53.png

まさに聖闘士星矢。
da-vinci0.1トリミング.png


unityでのボーン

そのため、Blenderでメッシュで服を作る際、
レイヤードシャツを作るイメージで、
またはガンプラを作るイメージで、
下図のボーンにあった服を別個に作る必要がある。

下図の場合、

  • ショルダー(L)
  • ショルダー(R)
  • アッパーチェスト
  • チェスト

などが該当する。
スクリーンショット 2020-06-30 14.15.21.png

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