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Unity2017LTSでヒューマンフォールフラットのステージをつくってみよう【ざっくり概要編】

Last updated at Posted at 2021-06-11

Unity2017LTSで ヒューマンフォールフラットの ステージをつくってみよう.png

clusterのワールドクリエイターならかんたんにできるんだぜ

開発環境の準備をしよう

Unity2017LTSの準備

  • Unity2017LTSをダウンロードしてインストールしましょう。

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プロジェクトの準備

  • ひとつプロジェクトをつくっておきます。
  • 下図の場所から、packageデータをインポートします。

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  • いったんプロジェクトを保存してUnityを終了します。
  • 下図の場所から、ProjectSettingsをコピーして、自分のプロジェクト内で上書きします。

image.png

開発しよう

アセットの確認

  • 下図の場所に、サンプルとなるSceneが格納されています。

image.png

  • 基本的にはclusterのワールド開発と同じで、スクリプトは使えません。
  • animationなどコンポーネントベースのものは使えます。
  • アセットストアのものも使えるものが多いです。

出力しよう

  • 下図のように、各オブジェクトは子である必要があります。

image.png

  • ステージのスクリーンショットが必要になるので、下図のように、実行中にF9ボタンでスクリーンショットを撮ることができます。

image.png

  • 下図のように、「Human」-「Human Export」を選択します。

image.png

  • 下図のウィンドウで、もろもろ記入します。
  • 最後に「ドリームをエクスポート」を押して、しばらく待てば完了です。

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実機確認しよう

  • Unity2017が起動していると、ヒューマンは起動しません。いったん終了しましょう。
  • 下図の通り、メニューを遷移していきます。

image.png

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