主に書く記事…unity、blender、cluster、VRoidなど qiitaの記事をyoutubeで解説動画にしていたりします。
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Followees
- Shinichi Kogiso@kgsi
デザインエンジニア。得意分野はフロントエンド・BtoB向けサービスのUIデザイン。
- @gyokuro338
企業でVR/AR技術や自然言語処理技術を研究しています。 個人的にゲームにAIを活かすというか、AI技術で人のように話してくれるゲームをしたいという夢があるので、それに関係する投稿が多め。
- @soh_mitian
主にWebアプリ、ARアプリ、Unity系の記事を書いてます。
- ikeno@nonikeno
エンジニアの役割って、もっと細分化されてもいいし、むしろ、逆に、エンジニアと総合職の区分けがなくても良いかもしれない。
- Ken-ichi Hayashi@kenichih
デジタルおもちゃをつい買ってしまうそのへんによくいるおっさん
- まてぃ@inosan
専門学生です。
- Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya
I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.
- Yuma Haga@kiririn262
大学院生.UnityでXRをやっています.VIVE Cosmos,HoloLens2とか触ってます.
- now@nowko
初心者
- Yosuke Toyota@youtoy
プライベートでの活動で、ビジュアルプログラミング・IoT・ロボットトイを扱う技術コミュニティを単独・共同で主催したり、登壇や執筆等を行っています。Qiitaの記事で書いていることは、このプライベートでの活動に関する内容です。普段の仕事は通信業界です。また、ガジェットが大好きです。
- ゲタバコ 先生@Getabako
はじめまして! 子どもにゲーム作りを通して表現力を伸ばすことを教えています 元々は臨床心理士で特別支援教育的なことをやっていました 人生が面白くなれば良いなぁと思っています 一緒に何か面白そうなことができそうと思った方はホームページより連絡下さい♪
- Masumi Morishige@umi_mori
外資系コンサル企業出身。Twitterにて「フリーランスエンジニアに役立つ情報」を発信中。■ 経歴:大手外資系コンサル所属、CTO歴2年、フリーランス歴5年、慶大院卒 ■ 保持資格:応用情報、登録セキスペ、E資格 ■ 得意言語:Python、Flutter、TypeScript ■ その他:アライ、発言は個人の見解
- @tomotomospot
主に宮城、出身が名古屋 登米市PR、非常勤講師、toiotomo/yokohama.unity 本業は父親と LITALICOワンダーの中の人 a.k.a "tomotomospot"