0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 3 years have passed since last update.

UE5がアセット移行時に自動的にMigratedフォルダを作ることがある話

Last updated at Posted at 2022-07-15

はじめに

Unreal Engine5も正式バージョンを迎えてしばらく経ちます。
アセットの移行で、UE5.0EA以降から新しい変更があったので紹介させていただきます。

Migrateとは

日本語版では 移行です。プロジェクトからプロジェクトにアセットを送り込むUE5の標準機能です。

何が起こるか?

UEがメッセージを表示します。このメッセージは「違う場所に置くぞ」という意味の警告を書いています。
image.png

なぜ起こるか?

直接の原因はプロジェクト間のPluginが不一致である時に起こります。
ただ、この条件も一定にはならず、Pluginによっては移行をUE5から拒否され、エラーが表示されることもあります。

該当のエンジンコード部分です。ここを見るためにはEpic GamesのOrganizationに参加する必要があります。
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/blob/release/Engine/Source/Developer/AssetTools/Private/AssetTools.cpp#L3065-L3089

対策

このメッセージが出力される時はPlugin状況を見直すか、アセット参照をやり直すなどする必要が出てきます。
移行のためにきれいにするのが煩わしいのであればMigratedフォルダに入るように移行してしまってから、移行先プロジェクトで再配置する必要があります。

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?