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@sakastudio_

[Unity]Update関数内で最初の一回だけ実行する

More than 1 year has passed since last update.

UnityのAwake()やStart()では書けず、Update関数内でシーンがロードされた後一回だけ実行する方法です。

bool isOnce = true;
void Update(){
    if(isOnce){
       //処理内容
       isOnce = false;
    }
}

bool型ではなく、int型を用いれば最初の3回だけ実行するといったことも可能です。

int Three = 0;
void Update(){
    if(Three < 3){
       //処理内容
       Three++;
    }
}
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sakastudio_
専門学生です。普段はUnityでゲーム作ったり、Steamでゲーム売ったりしてます。 5000兆円欲しいです。 Steam↓ https://store.steampowered.com/search/?developer=sakastudio
unity-game-dev-guild
趣味・仕事問わずUnityでゲームを作っている開発者のみで構成されるオンラインコミュニティです。Unityでゲームを開発・運用するにあたって必要なあらゆる知見を共有することを目的とします。

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