UnityのAwake()やStart()では書けず、Update関数内でシーンがロードされた後一回だけ実行する方法です。
bool isOnce = true;
void Update(){
if(isOnce){
//処理内容
isOnce = false;
}
}
bool型ではなく、int型を用いれば最初の3回だけ実行するといったことも可能です。
int Three = 0;
void Update(){
if(Three < 3){
//処理内容
Three++;
}
}