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  • T2@T_4c3

    2024春から新米エンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。IVRC2021「夢のもふもふ」リーダー。

  • K Ryota@K-Ryota

    XR,ディープラーニングに興味があり、他投稿者さまの記事を読んで勉強するために登録しました。 あと、空中で画面操作もしたい。

  • @uehashu

    ビンボーくさい環境で自宅サーバやってます。

  • @Iwan

    日曜プログラマーで色々と日々勉強中です。 基本はC++中心。 ポインタ嫌い。

  • @Tahi_knct

    KNCT(Kurume National College of Technology)に在学中の学生です。 ロボコンOBです。 主にハードウェアまわりをいじってます。 たまにC++,C#,Javaとかいじる。

  • Simplestar@simplestar

    簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。

  • Hideki Koike@DBK

    我々はなぜこんなにも2Dの制約を受けながら生活しなければならないのかと思いながら生活しているエンジニアです。愛車はRX-8です。ロータリーエンジンはいいぞ あ、センサーとディスプレイが好きです。Hololensは神。 設計(ハードもソフトも組織も)に関心があります。 具体的な技術領域だと、xR/機械学習/センサー/ロボットなど UnityとC#を、2018年から触っています。

  • mousou@bsns_123456_clg

    Unity , Rust , Python触ってます 低レイヤー、組み込み系、ゲーム開発、などなどやってます。よければTwitterをフォローしていただけると幸いです Twitterアカウント:@calg_create

  • かみかみ@Kamikami03

    今年度から都内でエンジニアしてます。

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