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Unity2020でNewtonsoft.Jsonを入れる

Last updated at Posted at 2021-09-16

この記事について

Unity2020でNewtonsoft.Jsonをプロジェクトに入れるとMultiple precompiled assemblies with the same name Newtonsoft.Json.dll included or the current platform. Only one assembly with the same name is allowed per platform.のようなエラーが発生することがあります。

これの回避法メモです。

原因

Unity2020以降のVersionControl(旧UnityCollaborate)がNewtonsoft.Jsonを利用するようになり、すでにNewtonsoft.Json.dllが含まれているため。

対処法

Newtonsoft.Json.dllを消す

単純に自前のNewtonsoft.Json.dllを消せば解決します。
Unity2020, Unity2021では何もせずとも最初からNewtonsoft.Jsonが使えます。

また、Newtonsoft.Jsonへの依存を明示するためにPackageManagerでパッケージを追加しておくといいです。
PackageManager左上の+ボタンから、「Add package from git URL...」でcom.unity.nuget.newtonsoft-jsonを追加します。

これでNewtonsoft Jsonのパッケージが追加されます。
image.png

"com.unity.nuget.newtonsoft-json"というのはVersionControlが依存しているNewtonsoft.Json.dllを含むパッケージです。

VersionControlを消す

Unityのバージョン管理機能を使っていなければVersionControlパッケージを消しても大丈夫です。
PackageManagerからVersion ControlをRemoveするだけです。
image.png

com.unity.nuget.newtonsoft-jsonのNewtonsoft.Json.dllを消す

VersionControlは消さずにパッケージ内のdllだけを消すこともできます。

Library/PackageCache/com.unity.nuget.newtonsoft-json@2.0.0ディレクトリをPackagesディレクトリ内にコピーします。
こうするとcom.unity.nuget.newtonsoft-jsonの中身を編集できるようになります。

あとはその中の不要なdllを消せば、自分で必要なdllを使えます。

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