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Kiro Crew の Knowledge Library を試してみた

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はじめに

kiro Crew を触ってみたシリーズの続きです。

Kiro Crew には Memory という会話から自動で学習する機能がありますが、もう 1 つ「Knowledge Library(ナレッジライブラリ)」という機能があります。

こちらは自動蓄積ではなく、ユーザーが意図的にドキュメントを登録して、エージェントの参照知識を育てていく仕組みです。

別媒体の記事で Memory 機能の中身を調べましたが、今回はこの Knowledge Library を実際に触って、グラフビューの動きやチャットでの検索の様子を確認しました。

この記事で学べること

  • Knowledge Library の基本的な仕組みと Memory との違い
  • ソースの追加方法と対応ファイル形式
  • ナレッジグラフの生成・統合の挙動
  • チャットからナレッジを検索する流れ
  • Ingestion Settings の設定項目と使いどころ

前提条件

  • Kiro Crew 0.3.0 / macOS / 2026 年 8 月 25 日検証

Knowledge Library とは?

公式ドキュメントに詳しい説明があります。

簡単に書くと、メモリと違い、自身でエージェントに読ませたいドキュメントを格納しておく仕組みです。

プロジェクトドキュメント、API 仕様書、運用手順書などなどフォーマットが対応していればなんでも登録が可能です。

Memory との違い

項目 Knowledge Library Memory
登録方法 手動(ファイル・フォルダ・URL) 会話から自動蓄積
保持する内容 外部ドキュメント・リファレンス 好み・履歴・学習した事実
ユーザー操作 必要(ソース追加・確認) 不要(自己学習)
用途 参照資料置き場 対話学習

裏側の仕組み

ドキュメントを登録すると、チャンク分割 → インデックス化 → 埋め込みベクトルへの変換、という流れで処理されます。

埋め込みモデルは初回起動時に自動ダウンロード(約 610 MB)。完了するまではキーワード検索で凌ぐ仕組みになっています。

検索時にはエージェントが local_knowledge_search という MCP(Model Context Protocol)ツールを呼び出して、ベクトル類似度で関連チャンクを引っ張ってきます。
埋め込みが使えない状況ではキーワード検索に自動で切り替わります。

さらに Knowledge Library は、チャンクからエンティティ(人名・サービス名・概念など)や関係を抽出してナレッジグラフも構築します。

ナレッジグラフのメリット

普通の RAG(Retrieval-Augmented Generation)はベクトル検索で「似た文章の断片」を引っ張ってくる仕組みです。

一方ナレッジグラフは「A は B を使う」「B は C に属する」といった構造化された関係を保持します。

複数ホップ先のつながりを辿れるのがポイントで、たとえば「A と C の関係は?」と聞かれたとき、直接 A-C の記述がなくても A→B→C の経路で推論できます。

なお、チャンクごとに LLM を呼んでエンティティ抽出するのでコストがかかります。

グラフビューを試してみた

Knowledge Library の画面はタブ構成になっていて、リストビュー・グラフビュー・ソース・Settings の 4 つがあります。実際にソースを追加してグラフがどう生成されるか確認してみます。

ソースを追加する

「ソースを追加」モーダルを開くと、「ローカルファイル」と「ローカルフォルダー」の 2 つのボタンが表示されます。

CleanShot 2026-08-26 at 04.44.43.png

公式ドキュメントには URL 追加(Adding a URL source)も記載されていますが、0.3.0 時点のソース追加モーダルには URL ボタンが表示されませんでした。バージョンやビルドにより UI に差がある可能性があります。

ネームスペースも指定できます(デフォルト値は「default」)。新しいネームスペース名を入力すれば作成も可能。

対応拡張子は以下のとおりです。ファイルサイズ上限は 50 MB のようです。

.c .cpp .csv .docx .go .h .htm .html .java .js .json .jsonl
.log .md .ndjson .org .pdf .py .rb .rs .sh .ts .txt .yaml .yml

1 ファイル登録してみる

技術用語の相互関連が多い内容にして、グラフの広がりを確認しやすくしました。生成 AI 開発の基本用語を関連づけた短いテキストです。

生成AIアプリケーション開発の基本構成

大規模言語モデル(LLM)は、生成AIアプリケーションの中核となる要素である。LLMはAmazon Bedrockのようなマネージドサービスを通じて利用されることが多い。Amazon BedrockはAWSが提供するサービスであり、Anthropic社のClaudeやその他のファウンデーションモデルを呼び出すためのAPIを提供する。

RAG(Retrieval-Augmented Generation)は、LLMの回答精度を高めるための代表的な手法である。RAGを実現するには、まずドキュメントをチャンク(小さな断片)に分割し、それぞれを埋め込み(エンベディング)と呼ばれるベクトルに変換する。生成された埋め込みはベクトルデータベースに保存される。ユーザーが質問すると、質問文も埋め込みに変換され、ベクトルデータベース内で類似度検索が行われる。検索で得られた関連情報はプロンプトに組み込まれ、LLMに渡される。

エージェント(Agent)は、LLMを使って自律的にタスクを遂行する仕組みである。エージェントはツール(Tool)を呼び出すことで、外部システムと連携できる。MCP(Model Context Protocol)は、エージェントとツールを接続するための標準プロトコルであり、KirocrewやClaude CodeなどのAIエージェントで採用されている。

Kirocrewはナレッジライブラリという機能を持ち、ユーザーが登録したドキュメントをチャンク化・埋め込み・インデックス化する。これはRAGの仕組みと同じ原理に基づいている。ナレッジライブラリに登録された情報は、エージェントがlocal_knowledge_searchというMCPツールを通じて検索する。

もりやまが開発しているlive_translateプロジェクトは、音声をMLX-Whisperで文字起こしし、AWS Translateで翻訳するCLIツールである。この構成もLLMやAWSサービスを組み合わせたアプリケーションの一例と言える。

登録するとステータスが「Syncing」になります。

CleanShot 2026-08-26 at 04.49.13.png

しばらく待つと「Synced」に変わり、グラフビューが生成されました! 16 ノード、11 エッジのグラフです。

CleanShot 2026-08-26 at 04.52.11.png

LLM、Amazon Bedrock、RAG、MCP といったエンティティがノードとして抽出され、それぞれの関連がエッジで表現されています。

2 ファイル目を追加して統合を確認

次に、クラウド AI サービスの比較を書いたテキストを追加します。

クラウドAIサービスの比較

Amazon Bedrockは、Anthropic社のClaudeだけでなく、Meta社のLlamaやAmazon自社のNovaなど、複数のファウンデーションモデルを統一APIで呼び出せるサービスである。開発者はモデルを切り替える際にコードを大きく変更する必要がない。

Claudeは対話能力やコーディング支援能力に優れており、Claude Codeというコマンドラインツールを通じて開発者のワークフローに組み込むことができる。Claude CodeはMCP(Model Context Protocol)を利用して、外部ツールやサービスと連携する。

一方、Google CloudはVertex AIというサービスを提供しており、Google独自のモデルであるGeminiを利用できる。Vertex AIもAmazon Bedrockと同様に、複数のモデルを選択できる仕組みを持つ。

企業がAIサービスを選定する際は、コスト、レイテンシ、対応リージョン、セキュリティ要件などを比較検討する必要がある。

追加後のグラフは 23 ノード、19 エッジに増えました。

CleanShot 2026-08-26 at 04.56.58.png

同じ名前のエンティティはファイルをまたいでも 1 つのノードに統合されており、「Amazon Bedrock」や「MCP」は両方のファイルに登場しますが、グラフ上では 1 つのノードにまとめられ、エッジが集約されています。

ノードにはタイプ(service / technology / concept / org)が付与されていて、凡例で色分け表示されます。

ノード選択とアイテムリンク

グラフビューでノードを選択すると、そのエンティティを含むアイテムへのリンクが表示されます。

CleanShot 2026-08-26 at 05.08.23.png

リンクをクリックするとリストビューのアイテム詳細に遷移し、サマリー・エンティティ一覧・関連性・関連アイテム・コンテンツ全文が確認できます。

CleanShot 2026-08-26 at 05.09.54.png

ただし、すべてのノードでリンクが表示されるわけではありませんでした。「Anthropic」ノードを選択すると「アイテムが見つかりません」と出ます。

CleanShot 2026-08-26 at 05.10.17.png

エンティティとして抽出されていても、アイテムとの紐づけが存在しないケースがあるようです。今後のアップデートで挙動が変わるか気になるところですね。

チャットから Knowledge を検索する

実際にチャットで Knowledge Library の情報を引き出せるか試してみます。

「live_translate プロジェクトってなに?」と聞いたところ、最初はナレッジを検索せず「見つかりません」という反応でした。

「ナレッジ見てみて」と明示的に指示すると、local_knowledge_search MCP ツールが呼ばれて正しく回答してくれました。

CleanShot 2026-08-26 at 05.13.24.png

推論の中身を覗くと、パラメータは querylimit の 2 つだけのシンプルな構成です。今回は limit: 5 で検索されていました。

CleanShot 2026-08-26 at 05.14.20.png

CleanShot 2026-08-26 at 05.15.05.png

公式ドキュメントには「This happens automatically when the agent determines it needs reference material」と書かれています。

ただ今回の検証では、明示的に指示しないと検索してくれませんでした。

確実に検索させたい場合は「ナレッジを検索して」「Knowledge Library で調べて」のように、ナレッジ参照を明示する指示を入れる必要がありそうです。

Ingestion Settings(取り込み設定)

最後に紹介のみですが、Settings タブの「Ingestion Settings」で、ナレッジの取り込み挙動をカスタマイズできます。

CleanShot 2026-08-26 at 05.16.09.png

設定項目 デフォルト値 説明
Auto-add documents オフ エージェントが通常作業中に読んだドキュメントを自動追加するか
Auto-register project documents オフ プロジェクトのドキュメントを自動でソース登録するか
Auto-add saved artifacts オン 保存したアーティファクトをナレッジにミラー登録する
Per-source chunk limit 150 1 ソースあたりの最大チャンク数(0 = 無制限)
Max sources 50 自動検出ソースの上限(手動追加分はカウント外)
Embedding rate limit 120/min 埋め込みリクエストの毎分上限
Extraction model auto チャンク抽出に使う LLM(デフォルトはチャットモデル)
Extraction pool size 3 抽出処理の並列ワーカー数(変更時は再起動が必要)

自動取り込み系(上 3 項目)とコスト・速度チューニング系(下 5 項目)で役割が分かれています。

まとめ

軽く触ってみて、以下のような理解をしました。

  • Knowledge Library は「手動でドキュメントを登録して育てるナレッジストア」
  • 登録するとチャンク分割 → 埋め込み → ナレッジグラフとして構造化される
  • 同名エンティティはファイルをまたいでも統合される
  • グラフビューでノードを選択するとアイテムリンクが表示されるが、エンティティによっては紐づけがなく表示されないケースもあった
  • チャットからの検索は local_knowledge_search MCP ツール経由。明示的に指示したほうが確実
  • URL 追加は公式ドキュメントに記載されているが、0.3.0 時点のソース追加モーダルには URL ボタンが表示されなかった

大規模なデータでの検証ではないので、ナレッジグラフの優位性の検証まではできていませんが、今後利用していきたいと思います!

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