CRIを使ったピッチ変更実装のハマりポイントlikers
- @yottonoko
よく使う言語はpython,rust,javascript,typescriptです
- kenji@shirasaya0201
ジョジョ好きのクライアントエンジニア(主にゲーム)です フリーランスです コンシューマとアプリ開発経験は半々くらい ここ数年はずっとUnity触ってます 最近UE4も慣れてきました XRもたまに手を出したりしてます エンジンは使用歴が長いのと使い勝手的にUnity押しです
- @kitaji_ngzk
元広告営業、今はサーバーサイドエンジニアに転生した 扱ってる言語は主にPHP 現在インフラも勉強中
- みくりや@mikuri8
Unityでゲームを作る仕事をしています。UI周りをメインで実装しているエンジニアです。アニメーションの作成やレイアウトなどのデザイナー業務も行います。