Mac
Karabiner
karabiner-Elements

Karabiner-Elementsの設定項目をまとめました

2017年11月23日編集完了(from/pointing_buttonの説明を追加)
2017年11月25日編集完了・記事を更新(修正箇所多数)
2017年11月25日編集完了(rules/manipulators/to/shell_commandの説明を更新)
2018年1月14日編集完了(rules/manipulators/to_if_aloneの説明を更新、rules/manipulators/to_if_held_downの説明を追加)
2018年4月4日編集完了(rules/manipulators/from/simultaneousの説明を追加)
2018年5月7日編集完了(rules/manipulators/to/mouse_keyの説明を追加)

(注意)記事が長いので、右側の目次を活用しながら読んでください。

Karabiner-Elementsは非常に強力なアプリで、MacでもJISキーボードの'全角/半角'キーでIMEを切り替えらるようにしたり、VimやEmacsのようなカーソル移動を行ったり、あるいは色々なアプリの操作を自分流にアレンジしたりできます。しかし、開発者がアプリの開発に全力を投じているのか、設定に関する詳細なドキュメントが見当たらない状況にあるため、設定の際は設定例等を見ながら試行錯誤する必要があります。そのため、自分が設定に当たって集めた情報を備忘録代わりにまとめようと思います。

単独のキーを別の単独のキーに割り当てるだけの設定(CapsLockとControlを入れ替え)については、「Simple Modifications」で簡単に設定できますので、自分で設定ファイルを書かないといけない「Complex_Modifications」の設定で必要となる知識についてまとめます。

---2017年11月22日追記---

2017年11月21日に、開発者が設定のリファレンスを作成されました。こちらで解説しきれていない項目も説明されています。そのため、本記事の存在価値もだいぶ減少しましたが、日本語でまとまった説明は本記事ぐらいしかない(はず)ので、引き続き残します。

開発者作成のリファレンス:karabiner.json Reference Manual - Karabiner - Software for macOS

---追記終わり---

ただ、実際の設定例まで掲載すると長くなりますので、この記事では、設定ファイルの各項目に設定していく内容を記載することとし、具体的な設定例は以下に挙げた別記事に書いています。
ちなみに、私の環境は以下のとおりです。注意事項として、原因不明ですが、私の環境ではKarabiner-Elementsがopen_bracket( '[' )キー を close_bracket( ']' ) と認識し、close_bracket( ']' )キー を backslash( '\' ) と認識するため、それに合わせた設定にしています。

  • Karabiner-Elementsのバージョン:11.6.0
  • MacOSのバージョン:10.12.6 (macOS Sierra)
  • キーボードの種類: bitFerrousのBKFB109UP1

---設定例---

Karabiner-Elementの設定例について - Qiita
Karabiner-Elementsを使ってJISキーボードの"全角/半角"でIMEを切り替える方法 - Qiita
Karabiner-Elementsの設定項目が増えてEmacsライクな設定が楽になった - Qiita
Karabiner-Elementsでenthumble(Windows App)のような操作を実現する方法 - Qiita
KE-complex_modificationsを使ってKarabiner-Elementsの設定を楽にする方法 - Qiita
Karabiner-Elementsを使ってキーの2連打に処理を割り当てる方法 - Qiita


設定ファイルの形式について

設定ファイルはJSON形式です。当然ですが、文法に誤りがあるとルールとして認識されません。具体的には、設定画面の「Complex Modifications - Add rule」に表示されません。
なお、"title"と"description"に値を設定しており、かつ、文法に問題がなければルールとして表示されます。(意味はないですが)

//設定例
{
  "title": "これだけでもAdd rulesに表示されます。",
  "rules": [
    {
      "description": "descriptionだけ記述"
    }
  ]
}
  • 実際の表示

only title and description.png

設定ファイルの保存場所について

アプリの設定は、~/.config/karabiner/karabiner.jsonファイルに保存されます。
自作のキー変換を設定したファイルの保存場所は、~/.config/karabiner/assets/complex_modificationsです。このディレクトリに保存すると、設定画面の「Complex Modifications - Add rule」に表示されるようになります。1

--2017年11月8日追記--
コメントで指摘されたのですが、JSONファイルのファイル名が数字でない場合に、設定ファイルが認識されないことがあるようです。記事の冒頭に書いた私の環境ではそうした問題が起きませんでしたが、同様の問題に直面した際は、ファイル名を数字+jsonにすれば認識されるようです。

編集後の設定ファイルの反映について

アプリの設定内容は~/.config/karabiner/karabiner.jsonに保存されるため、このファイルを直接編集すれば、編集後の設定は直ちに反映されます。

反対に、~/.config/karabiner/assets/complex_modificationsディレクトリに保存している設定ファイルを編集しても、編集後の内容は自動的に適用されません。そのため、編集後の設定を反映させるためには、「Complex Modifications」で対象のルールを削除して、再度ルールを適用します。

設定ファイルでのコメントの書き方

コメントの書き方を示した資料は見当たりませんが、設定ファイルがJSON形式であり、また、rulesの中にキーが1つ増えても特に支障は無い模様なので、以下のとおり書いても大丈夫です。

//コメントの記載例
"description": "(Safari)control + PageUpで前のタブへ",
"_comment": "Chromeとfirefoxは最初から設定済み",   //この行がコメント
"manipulators": [

設定項目について

設定ファイルにある主な設定項目は以下のとおりです。なお、ルールの適用単位は、descriptionで指定した名称単位です。

"title"
"rules"
  "description"
  "manipulators"
    "type"
    "from"
      "key_code"
      "pointing_button"
      "modifiers"
        "mandatory"
        "optional"
    "to"
      "key_code"
      "pointing_button"
      "modifiers"
      "select_input_source"
        "input_mode_id", "input_source_id"
    "to_if_alone"
      "key_code"
      "modifiers"
    "to_delayed_action"
      "to_if_invoked"
      "to_if_canceled"
    "to_after_key_up"
    "conditions"
      "type"
        "variable_if", "variable_unless"
        "input_source_if", "input_source_unless"
      "identifiers"
          "vendor_id"
          "product_id"
      "bundle_identifiers"
        "frontmost_application_if", "frontmost_application_unless"

設定の優先順位について

Karabiner-Elementsの設定の優先順位は以下のとおりです。
何らかのキー(またはキーの組み合わせ)を押すと、そのキーに該当するルールを上から下に向かって調査し、該当するルールがあればそこで調査を終えて処理を実行します。そのため、1つのキー(またはキーの組み合わせ)について2つ以上の設定を行ない、うまく動作しない場合、ルールの順番を変更するとうまく動作することがあります。

  • simple_modificationsの設定
  • complex_modificationsの設定画面で、上に位置するもの
  • Function Keysの設定

設定の優先順位.png

各設定項目の具体的な内容について

Karabiner-Elementsで設定できる項目について、以下で説明します。

title

ここに記入した値が、Complex Modifications画面のAdd rule画面に表示されます。以下のスクリーンショットの「For Japanese (日本語環境向けの設定)」の部分が該当箇所です。

rules

キー変換ルールの適用単位となるdescription以下の各設定を値として持つ配列です。配列ですので、1つのrulesの下にdescription以下の設定を複数作ることができます。

rules/description

ここに記入した値が、Complex Modifications画面に表示されます。以下のスクリーンショットの「コマンドキーを単体で押したときは〜」の部分が該当箇所です。なお、titleに設定した名称はAdd rulesをクリックしないと表示されないため、このdescriptionに指定した名称だけで内容が識別できるような名称を指定した方がベターだと思います。

掲載用スクショ1.png

rules/manipulators

具体的なキーバインドの設定を配列として持つ設定項目です。配列ですので、typeからconditionsまでの一連の具体的な変換ルールを複数作ることができます。キー変換ルールを実際に適用する際は、description毎に適用するか否かを選択するため、「密接に関係する or まとめて設定したい」ルールがある場合、以下の設定例のようにtypeconditionsのセットを複数記述すれば、関係する設定を一度に適用できます。
例えば、pqrs-org/KE-complex_modificationsにあるvi_modeの設定は、1つのmanipulatorsの中に全てのキー変換ルールが設定される形になっています。常識的に考えて、上下左右への移動について、一部だけ適用するメリットはないと考えられるため、上下左右への移動をまとめて適用できるようにするため、そうした形になっているものと思います。

設定例

//2つのキー変換を、1つの"description"に設定してまとめて適用するパターン。
"title"
"rules"
  "description"
  "manipulators"
    "type"       //1つ目のキー変換
    "from"
    (略)
    "to"
    "conditions"
    (略)
    "type"       //2つ目のキー変換
    "from"
    (略)
    "to"
    "conditions"
    (略)

rules/manipulators/type

"basic"を指定します。

rules/manipulators/from

変換したいキーを、以下の"key_code"と"modifiers"キーの組み合わせにより設定します。なお、本記事の執筆時点(2017年10月5日)では、Emacsのファイルを開くコマンド(control-x control-f)のようなキーストロークを1つのfromに設定する方法は無いようです。2

"from": {
  "key_code": "escape",
  "modifiers": {
    "mandatory": [ "control" ]
  }
}

上記のコードは、'control-Escape'の組み合わせを指定しています。

rules/manipulators/from/key_code

"shift + Tab"という組み合わせを指定する場合の"Tab"に相当する部分を指定します。指定する際の名称は"karabiner-EventViewer" で確認できます。
確認方法は、"karabiner-EventViewer"を立ち上げた後、"Main"画面を表示させて指定したい組み合わせのキーを押せば、code欄にkey_codeが表示されます。Simple_modificationsやComplex_Modificationsで設定したキーと同じキーを押すと、変換後のキーが表示されます。そのため、意図しないキーが表示された場合、既存の設定を確認する必要があります。
また、単独の"command, control, shift, option"キー入力を拾いたい場合、面倒ではありますが、"left_command"のように、左右それぞれのキーを指定する必要があります。
なお、以下のとおり指定すると、全てのキー入力を拾うことができます。

"from": {
  "any": "key_code",
}

rules/manipulators/from/pointing_button

マウスのクリックに何らかの処理を割り当てたい場合に使います。「karabiner-EventViewer」を立ち上げた後、Main画面を表示させて右下の「Mouse Area」上でクリックするとname欄にクリック名称が表示されます。
注意する点は、"pointing_button""button1"を指定すると、左クリックに何らかの処理を割り当てることになりますので、左クリックが左クリックとして使用できなくなります。また、"modifiers"を指定することができますので、例えば、'control-左クリック'のような指定も可能です。以下の例は、ミドルクリックに処理を割り当てるものですが、CapsLockがONでも処理を行いたいので、"modifiers""optional"に"caps_lock"を指定しています。
なお、この処理はVer.11.2.0以降で可能となったようです。

"from": {
  "pointing_button": "button3",
  "modifiers": {
    "optional": [
      "caps_lock"
    ]
  }
}

rules/manipulators/from/simultaneous

複数のキーの同時押しに何らかの処理を割り当てたい場合に使います。以下の例は、S, D, Fキーを同時に押したらランチャーアプリのAlfredが立ち上がるという設定です。
同時押しは、複数のキーを厳密に同時に押さなくても、「Complex Modifications / Parameters / simultaneous_threshold_milliseconds」の設定時間内に設定したキーを全て押せば、同時押しとして認識されます。「Complex Modifications / Parameters / simultaneous_threshold_milliseconds」のデフォルトの時間は50ミリ秒ですが、例えば、この時間を1000ミリ秒(=1秒)まで長くすると、S, D, Fの順番で押していっても同時押しとして認識されます。(1秒以内に3つとも押すことが条件ですが)
なお、S, D, Fキーの順番は自由なため、S -> D -> FでもD -> S -> Fでも処理が実行されます。
この処理はVer.11.6.0以降で可能となりました。

{
  "description": "S,D,Fの同時押しでAlfred起動",
  "manipulators": [
    {
      "type": "basic",
      "from": {
        "simultaneous": [
          { "key_code": "s" },
          { "key_code": "d" },
          { "key_code": "f" }
        ],
        "modifiers": {
          "optional": [ "any" ]
        }
      },
      "to": [
        { "shell_command": "open -a 'Alfred 3.app'" }
      ]
    }
  ]
}

rules/manipulators/from/modifiers

上記のkey_codeまたはpointing_buttonで指定したキーと組み合わせるキーを指定します。指定する際は、mandatoryoptionalの1つ又は両方に指定します。それぞれの内容は次のとおりです。なお、指定できるキーは、"command, control, shift, option, fn"等に加えて、"a"とか"spacebar"も指定できます。ただし、"command, control, shift, option, fn, caps_lock, any"と、それ以外のキーを指定した場合では、動作に違いがあります。

"command, control, shift, option, fn, caps_lock, any"を指定

指定したキーを押した時点で、FlagsChangedイベントが発生し、そのキーが押されている状態となります。次のキー入力を待っている状態でもあります。

"command, control, shift, option, fn, caps_lock, any"以外を指定

上記とは違い、FlagsChangedイベントは発生せず、指定したキーが入力されます。以下のコードは、"A"を押しながら"B"を押すと"left_arrow"に変換するという設定です。実際の動作は、次のようになります。

{
  "type": "basic",
  "from": {
    "key_code": "b",
    "modifiers": { "mandatory": [ "a" ] }
  },
  "to": [
    { "key_code": "left_arrow" }
  ]
}
  1. "A"を押した時点で"A"が入力される
  2. 続いて"B"を押すまで"A"が入力され続ける
  3. "B"を押した時点で"left_arrow"に変換される

最初の時点で"A"が押されたことになり、余分な動作が発生しますので、"command, control, shift, option, fn, caps_lock, any"以外の"A"とか"spacebar"を指定するのはお勧めできません。

rules/manipulators/from/modifiers/mandatory

上記のkey_codeで指定したキーと 必ず 組み合わせるキーを指定します。"shift + Tab"という組み合わせを指定する場合の"shift"に相当する部分を指定します。ここにキーを指定した場合、指定したキーを押さないと変換は実行されません。
なお、単純に"shift"、"option"等と記載した場合は左右のいずれのキーでも反応しますが、"left_control"とすると、キーボード左側のControlキーでしか反応しなくなります。左右のキーを明確に指定する理由がなければ、"left_"、"right_"の指定は不要だと思います。

  • 設定例 json // shift + Tabキーの組み合わせを指定する場合。 "from": { "key_code": "tab", "modifiers": { "mandatory": [ "shift" ] } // Command + optionion + Eキーの組み合わせを指定する場合。 "from": { "key_code": "e", "modifiers": { "mandatory": [ "command", "option" ] }

rules/manipulators/from/modifiers/optional

この設定は複雑です。指定のパターンとしては、以下の4つが考えられますので、それぞれについて設定と実行結果を示しながら説明したいと思います。
(これはNGというパターンも示します)

  • "Control"等のキーを指定
  • 何も指定しない
  • "any"を指定
  • "caps_lock"を指定
  • NGパターン

"control"等のキーを指定した場合

指定したキーを一緒に押していた場合、そのキーが変換後のキーに引き継がれます。具体的には以下のとおりとなります。

//設定例とキーの変換状況その1(`optional`に”shift”を指定)
"type": "basic",
"from": {
  "key_code": "a",
  "modifiers": {
    "mandatory": ["control"],
    "optional": ["shift"]
  }
},
"to": [
  {
    "key_code": "h",
    "modifiers": ["command"]
  }
]
押したキー 実行結果
control + A command + H
control + shift + A command + shift + H
control + option + A control + option + A (変換されない)
control + command + A control + command + A (変換されない)
control + shift + option + A control + shift + option + A (変換されない)
control + shift + command + A control + shift + command + A (変換されない)
control + option + command + A control + option + command + A (変換されない)
control + shift + option + command + A control + shift + option + command + A (変換されない)

*optionalに”shift"を指定しているので、"controlだけ" or "control + shift"の場合のみ変換されています。

何も指定しない場合

何も指定しない場合、mandatoryに設定したキー以外のキーを組み合わせると変換が実行されません。具体的には以下のとおりとなります。

//設定例とキーの変換状況その2(`optional`を指定しない)

"type": "basic",
"from": {
  "key_code": "a",
  "modifiers": {
    "mandatory": ["control"]
  }
},
"to": [
  {
    "key_code": "h",
    "modifiers": ["command"]
  }
]
押したキー 実行結果
control + A command + H
control + shift + A control + shift + H (変換されない)
control + option + A control + option + A (変換されない)
control + command + A control + command + A (変換されない)
control + shift + option + A control + shift + option + A (変換されない)
control + shift + command + A control + shift + command + A (変換されない)
control + option + command + A control + option + command + A (変換されない)
control + shift + option + command + A control + shift + option + command + A (変換されない)

*optionionlを指定しない場合、mandatoryに指定したキー(この場合はcontrol)以外のキー(shift, option, command)を組み合わせると変換が実行されません。

"any"を指定した場合

"any"を指定すると、どのキーを一緒に押していても変換が実行されます。それと同時に、どのキーを押してもそれが変換後のキーに引き継がれます。

//設定例とキーの変換状況その3(`optional`に"any"を指定)
"type": "basic",
"from": {
  "key_code": "a",
  "modifiers": {
    "mandatory": ["control"],
    "optional": ["any"]
  }
},
"to": [
  {
    "key_code": "h",
    "modifiers": ["command"]
  }
]
押したキー 実行結果
control + A command + H
control + shift + A command + shift + H
control + shift + option + A command + shift + option + H
control + shift + command + A command + shift + command + H
control + shift + option + command + A command + shift + option + command + H
control + option + A command + option + H
control + option + command + A command + option + command + H
control + command + A command + command + H

*optionalに”any"を指定しているので、controlと一緒に押したキーが全て変換後のキーに引き継がれた上で、controlが全てcommandに変換されています。

"caps_lock"を指定

"caps_lock"を指定すると、CapsLockがONの状態でも変換が実行されるようになります。反対に"caps_lock"を指定していない or "caps_lock"以外を指定している場合、CapsLockがONの状態では変換が実行されません。Karabiner-Elementsは、CapsLockがONとなっている場合、CapsLockも一緒に押されていると判断するためです。
以下のスクリーンショットは、CapsLockをONにして、"ctrl-a"を押した場合のものです。

caps_lock_on.png

NGパターン(mandatoryoptionalに同じキーを指定)

mandatoryoptionalに同じキーを指定した場合、optionalに指定したキーは変換後のキーに引き継ぎされません。

//設定例
//想定する変換:"control + PageDown" -> "control+ Tab"
//実際の変換:"control + PageDown" -> "Tab"
"type": "basic",
"from": {
  "key_code": "page_down",
  "modifiers": {
    "mandatory": [ "control" ]
    //"control"を引き継ぎさせるため、引き継ぎするキーに"any"を指定。
    "optional": ["any"]  
  }
},
"to": [
  {
    "key_code": "tab",
    "modifiers": [ "control" ]
  }
]
//設定例
//想定する変換:"control + PageUp" -> "control + shift + Tab"
//実際の変換:"control + PageUp" -> "shift + Tab"
"type": "basic",
"from": {
  "key_code": "page_up",
  "modifiers": {
    "mandatory": [ "control" ],
    //"any"を指定してもcontrolが引き継がれないので、引き継ぎするキーに"control"を指定。
    "optional": ["control"]  
  }
},
"to": [
  {
    "key_code": "tab",
    //"optional""control"の指定でcontrolが引き継がれることを期待して"control"の指定を省略
    "modifiers": [ "shift" ]
  }
]

control + PageDownの変換については、optionalの指定を削除して、"modifiers": [ "control", "shift" ]と指定しないと期待した変換になりません。
control + PageUpの変換については、optionalの指定を削除して、"modifiers": [ "control", "shift" ]と指定しないと期待した変換になりません。

rules/manipulators/to

上記のfromで指定したキーを押した際の処理を指定します。配列ですので、複数の処理を設定することができます。

rules/manipulators/to/key_code

上記のfromと同様です。なお、2つ以上のkey_codeを指定して、2回以上キーを押したことにすることもできます。
以下のコードは、"Escape"を一回押したら"Escape, Japanese_eisuu, Escape"の3つのキーを押したことにする設定です。

"from": { "key_code": "escape" },
"to": [
  { "key_code": "escape" },
  { "key_code": "japanese_eisuu" },
  { "key_code": "escape" }
]

rules/manipulators/to/pointing_button

この設定は、キーの組み合わせをマウスのボタンに割り当てる際に使います。マウスのボタンの確認は、"Karabiner-EventViewer"で確認できます。

  • 設定例
{
  "description": "Application_key(or shift-F10) to Right Click",
  "manipulators": [
    {
      "type": "basic",
      "from": {
        "key_code": "application",
        "modifiers": {
          "optional": [ "any" ]
        }
      },
      "to": [
        { "pointing_button": "button2" }
      ]
    },
    {
      "type": "basic",
      "from": {
        "key_code": "f10",
        "modifiers": {
          "mandatory": [ "shift" ],
          "optional": [ "caps_lock" ]
        }
      },
      "to": [
        { "pointing_button": "button2" }
      ]
    }
  ]
}

アプリケーションキーと'Shift-F10'にマウスの右クリックを割り当てる設定です。

なお、以下のとおり設定しても、ダブルクリックを再現することはできませんでした。

"to": [
  { "pointing_button": "button1" },
  { "pointing_button": "button1" }
]

rules/manipulators/to/shell_command

---2017年11月23日追加---

この設定は、キーの組み合わせにシェルコマンドの実行を割り当てたい場合に使います。"shell_command"の値は、ターミナルで打ち込むコマンドを""で囲めばOKですが、引数をとるコマンドの場合、引数は''で囲む必要があります。

  • 設定例
$ open -a finder
"to": [
  { "shell_command": "open -a 'finder'" }
]

---2017年11月25日追加---

もし、ターミナルで打ち込む時点で引数を""で囲む場合、引数を囲む""は\でエスケープ処理する必要があります。

$ osascript -e 'set the clipboard to "↓"'
"to": [
  { "shell_command": "osascript -e 'set the clipboard to \"\"'" }
]

rules/manipulators/to/modifiers

fromとは異なり、mandatoryoptionalの設定は不要です。key_codeに設定したキーと組み合わせたいキーを設定すればOKです。

  • 設定例
// control + Rキーの組み合わせに変換する場合。
"to": [
  {
    "key_code": "r",
    "modifiers": ["control"]
  }
]
// command + shift + Wキーの組み合わせに変換する場合。
"to": [
  {
    "key_code": "w",
    "modifiers": ["command", "shift"]
  }
]
// option + PageUpキーの組み合わせに変換した後、Escapeキーを押したことにする場合。
// option + PageUpを押した後にEscapeキーを押した形になる。
"to": [
  {
    "key_code": "page_up",
    "modifiers": ["option"],
  },
  {
    "key_code": "escape"
  }
]

rules/manipulators/to/lazy

---2017年11月17日追記---

key_codeとセットで使う設定で、設定する値はtrueまたはfalseです。
trueまたはfalseを指定した場合の動作の違いは、以下のとおりです。

trueを指定

toの設定が実行されるタイミングが、fromに設定したキーを押した時点ではなく、fromで設定したキーを押しながら別のキーを押した時点になります。

設定例("lazy": true)

{
  "type": "basic",
  "from": { "key_code": "right_command" },
  "to": [
    {
      "key_code": "right_control",
      "lazy": true
    }
  ]
}

実際の動作

  • 右Commandキーを押した時点では何も起きない
  • そのまま右Commandキーを押しながら別のキーを押した時点で、右Commandキーが右Controlキーに変換される
    • (例) '右Commandキー + H' で'右Controlキー + H'に変換される

falseを指定

toの設定が実行されるタイミングが、fromに設定したキーを押した時点になります。これは"lazy"を指定しない場合と同じ動作です。

設定例("lazy": false)

{
  "type": "basic",
  "from": { "key_code": "right_command" },
  "to": [
    {
      "key_code": "right_control",
      "lazy": false
    }
  ]
}

実際の動作

  • 右Commandキーを押した時点で、右Commandキーを右Controlキーに変換する

rules/manipulators/to/select_input_source

IMEの状態を指定することができる設定項目です。実際に指定するときは、input_mode_idinput_source_idに特定の値を設定します。

rules/manipulators/to/select_input_source/input_mode_id, input_source_id

IMEの状態を以下のコードで指定します。以下の画面で確認した値を正規表現で指定します。なお、以下の画面に表示されている値は、Mac標準のIMEを使っている場合です。GoogleIMEなどを使っている場合、異なる値になっているかもしれません。

//IMEをオンにする
"to": [
  {
    "select_input_source": {
      "input_source_id": "^com\\.apple\\.inputmethod\\.Kotoeri\\.Japanese$"
    }
  }
]
//IMEをオフにする
"to": [
  {
    "select_input_source": {
      "input_source_id": "^com\\.apple\\.inputmethod\\.Kotoeri\\.Roman$"
    }
  }
]

IME_ON.png

IME_OFF.png

rules/manipulators/to/mouse_key

---2018年5月6日追加---

マウスカーソルの移動やホイールスクロールを割り当てる場合に使う機能です。なお、マウスクリックは、rules/manipulators/to/pointing_buttonで実現します。

//マウスカーソルの移動
//"x"で横方向への移動。正の数値で右に、負の数値で左に移動。
//"y"で縦方向への移動。正の数値で下に、負の数値で上に移動。
"to": [
  { "mouse_key": { "x": -960 } }
]

//ホイールスクロールを実現
//"vertical_wheel"で上下のスクロール。正の数値で下に、負の数値で上にスクロール。
//"horizontal_wheel"で左右のスクロール。正の数値で左に、負の数値で右にスクロール。
"to": [
  { "mouse_key": { "horizontal_wheel": 64 } }
]

//マウスの左クリックを実現
"to": [
  { "pointing_button": "button1" }
]

rules/manipulators/to_if_alone

2018年1月14日 編集

上記のfromkey_codeで指定したキーまたはキーの組み合わせについて、 そのキーまたはキーの組み合わせだけ 押した場合の挙動を設定します。キーの組み合わせの指定方法は"to"と同様です。
単独で押した場合と、特定のキーと組み合わせて押した場合で挙動を変えたいときに使います。

該当するキーを押し続けた場合には、この項目の設定は実行されません。以下の設定例で説明すると、左commandを押し続けた場合、"key_code": "japanese_eisuu"は実行されません。アプリとしては、一定時間押し続けると、to_if_aloneがキャンセルする仕組みになっているようです。

キャンセルされるまでの時間は、設定画面の「Complex Modifications - parameters」で変更するか、description毎に設定できます。デフォルトでは1000ミリ秒です。description毎に設定する場合、parametersbasic.to_if_alone_timeout_millisecondsに希望する時間を設定します。

rules/manipulators/to_if_alone/key_code, modifiers

上記のtoと同様です。

//設定例
"from": {
  "key_code": "left_command",
  "modifiers": {
    "optional": [ "any" ]
  }
},
"to": [
  {"key_code": "left_command"}
],
"parameters": {
  "basic.to_if_alone_timeout_milliseconds": 2000,
},
"to_if_alone": [
  {"key_code": "japanese_eisuu"}
]

左Commandキーを単独で押した場合は英数キーに変換し、他のキーと組み合わせて押した場合は、他のキーはそのまま変換後に引き継ぎ(optionalに"any"を指定)し、左Commandキーは左Commandキー(tokey_codeに"left_command"を指定)として扱うという設定。左commandキーを2000ミリ秒押し続けると、英数キーへの変換はキャンセルされます。

rules/manipulators/to_delayed_action

--2017年11月8日追記--

Ver.11.1.12(Beta)版から使用可能になった項目です。上記のfromで指定したキーを押した後、一定時間が経過する、または、この設定項目を含むmanipulatorsで設定されていないキーを押した場合に、何らかの処理を行うことができる設定項目です。実際のコードを見た方が分かりやすいので、簡単な例を示します。

"from": {
  "key_code": "a",
  "modifiers": { "mandatory": [ "control" ] }
},
"to": [ { "set_variable": { "name": "ctrl-a", "value": 1 } } ],
"to_delayed_action": {
  "to_if_invoked": [
     { "set_variable": { "name": "ctrl-a", "value": 2 } } 
   ],
  "to_if_canceled": [
     { "set_variable": { "name": "ctrl-a", "value": 0 } } 
   ]
}

上記のコードは、以下のように動作します。

  1. "ctrl-a"を押すとctrl-a変数に1を代入(toの内容が実行される)
  2. そのまま何も押さないとctrl-a変数に2を代入(to_if_invokedの内容が実行される)
  3. "ctrl-a"に続けて別のキーを押すとctrl-a変数に0を代入(to_if_canceledの内容が実行される)

fromで指定したキーを押してから、to_if_invokedの内容が実行されるまでの時間は任意に指定可能で、デフォルトは500ミリ秒となっています。変更する場合は以下の画面から変更できます。

to_delayed_action_delay_milliseconds.png

rules/manipulators/to_after_key_up

fromで設定したキーから手を離した時に実行する処理がある場合に指定します。変数の値を元に戻す処理などを行うことが多いかと思います。

  • 使用例
"to_after_key_up": [
  {
    "set_variable": {
      "name": "enthumble_mode",
      "value": 0
    }
  }
]

上記のコードは、enthumble_mode変数に0を代入する処理です。ここには掲載していませんが、toの項目で、enthumble_mode変数に1を代入しています。

rules/manipulators/to_if_held_down

2018年1月14日追加

fromで設定したキーを押し続けた時に実行したい処理がある場合に指定します。

押し続ける時間は、設定画面の「Complex Modifications - parameters」で変更するか、description毎に設定できます。デフォルトでは500ミリ秒です。description毎に設定する場合、parametersbasic.to_if_held_down_threshold_millisecondsに希望する時間を設定します。

  • 使用例
{
  "description": "1秒間押し続けないとcommand-qが実行されない設定",
  "manipulators": [
    {
      "type": "basic",
      "from": {
        "key_code": "q",
        "modifiers": { "mandatory": [ "command" ], "optional": [ "caps_lock" ] }
      },
      "parameters": { "basic.to_if_held_down_threshold_milliseconds": 1000 },
      "to_if_held_down": [
        { 
          "key_code": "q",
          "modifiers": [ "command" ],
          "repeat": false
        }
      ]
    }
  ]
}

command-qの誤爆を防止するため、1秒間command-qを押していないとアプリが終了しないようにする設定です。repeatfalseを設定しないと、command-qを1秒間押し続けた後、command-qから手を放すまでアプリが連続で終了してしまいます。

rules/manipulators/conditions

キー変換を一定の条件を満たす場合にのみ行いたい場合に指定する項目です。そうした条件がなければ省略できます。

rules/manipulators/conditions/type

キー変換を実行する条件について、以下の条件を指定できます。

条件名 内容
device_if 特定のキーボードだけでキーの変換を行いたい場合に指定
device_unless 特定のキーボード以外でキーの変換を行いたい場合に指定
frontmost_application_if 特定のアプリだけでキーの変換を行いたい場合に指定
frontmost_application_unless 特定のアプリ以外でキーの変換を行いたい場合に指定
variable_if 変数が特定の値の場合にキーの変換を行いたい場合に指定
variable_unless 変数が特定の値でない場合にキーの変換を行いたい場合に指定
input_source_if IMEが指定した状態の場合にキーの変換を行いたい場合に指定
input_source_unless IMEが指定した状態でない場合にキーの変換を行いたい場合に指定

rules/manipulators/conditions/identifiers

特定のキーボードを使う場合(または使わない場合)にキー変換を実行したい場合に、この項目を追加します。

rules/manipulators/conditions/identifiers/vendor_id, product_id

特定のキーボードを使う場合(または使わない場合)にキー変換を実行したい場合に、そのキーボードを指定します。

"conditions": [
  {
    "type": "device_if",
    "identifiers": [
      {
        "vendor_id": 1278,
        "product_id": 515
        }
    ]
  }
]

vendor_idproduct_idは、Karabiner-ElementsのDevicesタブで確認できます。

rules/manipulators/conditions/bundle_identifiers

特定のアプリだけ(または特定のアプリ以外)でキー変換を実行したい場合に、そのアプリを指定します。指定するアプリの名称は"karabiner-EventViewer"で調べるか、シェルでosascript -e 'id of app "(調べたいアプリの名称)"'コマンドを実行して調べます。"karabiner-EventViewer"で調べる場合、まず、"karabiner-EventViewer"を立ち上げ、次に調べたいアプリを開くか、⌘ + Tabでアプリを選択すれば、"karabiner-EventViewer"の"Frontmost Application"画面にアプリの名称が表示されます。指定するアプリの名称は、正規表現でも指定できます。
Karabiner-Elementsは、この項目を設定しない限り、設定されたキー変換を全てのアプリで実行しますので、アプリの元々のショートカットキーを上書きすることを避けるため、設定しておいた方が良い項目です。

//設定例
"conditions": [
  {
    "type": "frontmost_application_if",
    "bundle_identifiers": [ "^com\\.apple\\.Safari" ]
  }
]

rules/manipulators/conditions/type: variable_if, variable_unless

変数の値が特定の値の場合(または特定の値以外の場合)に変換を実行したい場合に、その条件を指定します。この設定を使うときは以下のケースが考えられます。

  • Dキーを押している間は、J, K, H, Lキーを上下左右キーに変換する
  • Escapeキーを押したらViライクな操作を可能にし、もう一度Escapeキーを押したら通常の操作に戻す
  • PrintScreen単独で押したらスクリーンショット撮影のみ行い、PrintScreenとPキーを押すとスクリーンショット撮影後にプレビューする
  • Emacsの'control-x control-f'のような2段階のキーストロークを実現する
//設定例
"from": {
  "key_code": "s",
  "modifiers": {
    "optional": [ "caps_lock" ]
  }
},
"to": [
  {
    "set_variable": {    //変数に値をセットする箇所
      "name": "vi_mode",
      "value": 1         //ここで変数に値を格納する
    }
  }
],
"to_after_key_up": [
  {
    "set_variable": {
      "name": "vi_mode",
      "value": 0
    }
  }
]
},
{
"type": "basic",
"from": {
  "key_code": "h",
  "modifiers": {
    "optional": [ "caps_lock" ]
  }
},
"to": [
  { "key_code": "left_arrow" }
],
"conditions": [
  {
    "type": "variable_if",  //上記で設定した変数を評価
    "name": "vi_mode",      //vi_mode変数が1 = Sキーを押している状態
    "value": 1              //Sキーが押されているので、"to"で指定した変換を実行
  }
]

pqrs-org/KE-complex_modificationsにあるvi_modeの設定から抜粋( "S"キーを押しながら"H"キーを押すと左矢印に変換するという設定 )

rules/manipulators/conditions/type: input_source_if, input_sources_unless

同じキーを押した場合でも、IMEがオンの時だけ処理を行いたい、または、IMEの状態に応じて処理を変更したい場合に使います。"input_sources""input_source_id"に指定するIMEの状態については、"Karabiner-EventViewer"の"Variables"画面で確認できます。

//設定例
{
  "type": "basic",
  "from": { "key_code": "grave_accent_and_tilde" },
  "to": [
    {
      "select_input_source": {
        "input_source_id": "^com\\.apple\\.inputmethod\\.Kotoeri\\.Japanese$"
      }
    }
  ],
  "conditions": [
    {
      "type": "input_source_if",
      "input_sources": [
        { "language": "en" }
      ]
    }
  ]
},
{
  "type": "basic",
  "from": { "key_code": "grave_accent_and_tilde" },
  "to": [
    {
      "select_input_source": {
        "input_source_id": "^com\\.apple\\.inputmethod\\.Kotoeri\\.Roman$"
      }
    }
  ],
  "conditions": [
    {
      "type": "input_source_if",
      "input_sources": [
        { "language": "ja" }
      ]
    }
  ]
}

JISキーボードの全角/半角キーでIMEのオン・オフを切り替える設定です。

  • IMEがOFF(input_sourcesen)の状態で全角/半角キーを押したらIMEをON
  • IMEがON(input_sourcesja)の状態で全角/半角キーを押したらIMEをOFF

  1. 「Complex Modifications - Import more rules from the Internet(open a web browser)」で取得した設定ファイルも、同じ場所に保存されます。 

  2. 複数のtypeに渡って設定すれば実装できます。