はじめに
今回は Android実装でpngを使うときに注意しておきたいことを紹介します
本文
まず、webPを使うということです。
pngに比べてwebPは圧縮率が高いため、アプリ自体の容量を節約することができます。
しかし、ここで注意しないといけないのは、AndroidStudioを使った変換時にlossless
とlossy encode
を選択できるのですが、lossless
にしないとPNGに戻すことができません。
また、逆に圧縮率を高めるためにlossy encode
をデフォルトの75%でやってしまうと若干ですが、画質等が変わってしまうので、デザイナさんとの確認が必須になってきます。
最後に
Android実装でPNGを使う時のTipsを前回の記事で紹介したので合わせて使うであろうWebPに関する記事を書いてみました
どなたかのお役に立てれば幸いです