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C# で再帰的にファイルを探す処理を書いてみた

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    public void Main()
        var root = "Assets/StreamingAssets/";
        var paths = new List<string>();

        // txt パスをリストに追加する
        Action<string> action = (path) =>
            if (path.EndsWith(".txt")) { paths.Add(path); }
        CollectPath(root, action);

        foreach (var path in paths)
            // 各パスに対してやりたいこと

    private void CollectPath(string root, Action<string> action)
        var dirPaths = Directory.GetDirectories(root);
        foreach (var path in dirPaths)
            // 末尾に \ が付くのを回避(★)
            var p = path + "/";
            CollectPath(p, action);

        var filePaths = Directory.GetFiles(root);
        foreach (var path in filePaths)

rootの値でピンとくる人も多いと思いますが、Unity 用の実装です。
環境が Windows のため何もしないと区切りが \ になってしまうので、★のところで無理やり対処しています。

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