はじめに
Forgeを使ったminecraft-moddingについての記事をたてたけど、自分の環境の説明もないとわかりにくいかなと自分メモも兼ねて環境構築方法の記事を書こうと思いたった。
事前準備
1.1. 動作環境
- OS X 10.11.3
1.2. 事前準備
以下が必要(ダウンロードしてある人は 1.6. まで飛ばしてください。)
- Forge
- intelliJ
- JDK
1.3. JDKのダウンロード
以下のリンクより自分の環境に沿ったものをDLする。
JDK
DLしたものをインストールしておく。
1.4. intelliJのダウンロード
以下のリンクよりCommunityエディションをダウンロード
intelliJ
1.5. Forgeのダウンロード
以下のリンクをクリック
Forge
1.6. Forgeのセットアップ
- terminalを起動する。
- cdしてフォルダに移動or cdf コマンドを使う(何それって方はここを!!!)
- 次のコマンドを打ち込む
echo sourceSets { main { output.resourcesDir = output.classesDir } } >> build.gradle
※vimでbuild.gradleを開いて、一番下に sourceSets { main { output.resourcesDir = output.classesDir } } と書き加えるのでも大丈夫
- 次のコマンドを打ち込む
./gradlew setupDecompWorkspace
このようにBuild SuccesfulとなればOk
- 最後に次のコマンドを打ち込む
./gradlew idea
同じようにBuild SuccessfulとなればOK
intelliJでの読み込み
- intelliJを起動する。
- import projectを押す。
- forgeのフォルダないのbuild.gradleを選択してOKを押す。
- 以下のように設定がなっていることを確認してOKを押す。
- しばらく待って読み込みが終わった後に以下のように▽を押してMinecraft Clientを選択
これでセットアップは完了です。
おわりに
windowsは放置してるのですが、だいたいやり方は同じ。質問等あればコメントくださいー
ではでは👋