unity3D を使って2Dゲームをつくっているとタイルパレットでオブジェクトを配置していました。
最初にタイルパレットを作るときは問題なかったのですが、
新たにタイルパレットを追加しようとしると何回やっても新しいパレットが追加できませんでした。
多分Unityの何らかのバグなんでしょうが、私が解決策としてはいろいろ試した結果
通常通りタイルパレットをcreate new paletteして(この時点ではパレットは作られていない)
そこでセーブするとなぜか新しいパレットが追加されます。
私だけの現象かもしれませんが、はまった方は一度ためしてください。
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