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swift初心者がiOS13対応でメインスレッド以外でUI更新をしてクラッシュさせてしまった話

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はじめに

私物でapple製品を一度も買ったこともない人間が、ある日iOSアプリの改修担当になり、iOSアプリの開発あるあるのメインスレッド以外でUIの更新をしようとしてクラッシュさせてしまっときの備忘録です

何もしてないのにクラッシュ?何・・・だと・・・?

swiftの基礎をなんとなく勉強してiOS13対応を黙々とやっていました
その時のビルドして動作確認をすると、モーダルを表示するところで突如クラッシュを起こしてしまいました・・・・

一体なんだ??っとなりクラッシュした原因を漁ってみると、以下のようなエラーが・・・

Fatal Exception: NSInternalInconsistencyException
Modifications to the layout engine must not be performed from a background thread after it has been accessed from the main thread.

どうやらバックグラウンドスレッドでUI更新をするのはやめろとのこと
このあたりはGCD※の都合上だめみたいです

※GCD(Grand Central Dispatch)についていは以下の記事を見て理解
https://qiita.com/ShoichiKuraoka/items/bb2a280688d29de3ff18

iOS13対応に伴って急にだめになったのはなぜに?

https://forums.developer.apple.com/thread/121424
それらしき記事があり、iOS13のアップデートで内部的仕様が変わったみたい

え?じゃあマルチスレッドのときどうすれば???

かんたんな話、メインスレッドにキューとして入れればいいだけの話でした
DispatchQueue.main.sync でいい感じにキューに溜め込んでくれるみたいです

DispatchQueue.main.sync {
    // code...
}

終わりに

普段はwebアプリばっかり書いているのもあり、アプリ開発大変だなぁという気持ち
swift力を高めねば・・・

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