【C#】デリゲート生成時のパフォーマンスいろいろlikers
- 伊東 聖矢@ItoSeiya
夢や笑顔, 感動を届ける為にゲームディレクターを目指しているゲームクライアントエンジニアです! 16歳でサイバーエージェントのゲーム事業のプログラマーとして内定。 その他に高校在学中からハイパーカジュアルゲームスタジオの基盤開発やプロジェクトマネージャーを経験。
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- yamauchi ryoga@yamauchi_ryoga
Unityな生活をCyberな会社でしています
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2022 Qiita TOP Contributor 2位
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