自分用メモ
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script.lua
-- ほかく者のオブジェクト
local Figure = script.Parent
-- ほかく者のHumanoidオブジェクト
local Humanoid = Figure:FindFirstChild("Humanoid")
-- ずっと繰り返す
while true do
-- ちょっと待つ
wait(math.random(2, 6))
-- 追いかける相手を決めるためにつかう変数
local targetPlayer
-- オンラインプレイで複数プレイヤーがいる場合、その中からランダムに追いかける相手をえらぶ
-- しかし、GetService("Players")ではプレイヤーの名前やIDはわかっても、座標がわからない
-- なぜかというと、GetService("Players")で取得しているのは、Workspace内のプレイヤーオブジェクトではなく
-- workspaceと並んでいるPlyersというフォルダの中のプレイヤーオブジェクトのため。
-- このプレイヤーオブジェクトは名前やIDしか持っていない。
local targetPlayer_list = {}
local Players = game:GetService("Players")
for i, player in pairs(Players:GetPlayers()) do
targetPlayer_list[i] = player
end
targetPlayer = targetPlayer_list[math.random(1, #targetPlayer_list)]
-- GetService("Players")で取得したプレイヤーの名前をつかって
-- workspace内のプレイヤーオブジェクトを探している
local targetPlayer_obj = workspace:FindFirstChild(targetPlayer.Name)
-- workspace内のプレイヤーオブジェクトの場所へむかって動く
Humanoid:MoveTo(targetPlayer_obj.HumanoidRootPart.Position)
end