LoginSignup
  • Tatsuya Shiozawa@COx2

    JUCEフレームワークの日本語解説書を制作・販売しています(非公式・商標使用許諾済み)。 JUCE JAPAN の電子版はAmazon Kindleストアにてご購入いただけます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B07HQHFKX9

  • @sakon0410

    ゲームを作っています。

  • @block

    仕事ではUnityでモバイル向けのゲームを作っています。プライベートではゲームを作ったりRustで何か作ったりしてます。

  • John Doe@YoshiTheQiita

    Just a Rustacean. I recommend to use dev.to or Stack Overflow instead of Qiita.

  • @YanborAndMarbor

    Video Game Programmer (work at company in Japan) |C/C++/Ruby/GLSL/Unity(C#)|フロントエンドを手広くやるタイプ。バックエンドはさっぱり。

  • @u-sho

    個人ブログをgithub pagesに作ったらそっちに移行します。 そうなっても少なくとも1年はこちらに記事残しますが。 (と言ってから3年が経過しました)

  • 広瀬 翔@shohirose

    2015年8月からテキサス大学オースティン校の石油工学科博士課程に留学し、2019年12月にPhDを取得しました。現在は東京に住んで東京本社で働いています。専門は貯留層工学、フラクチャー力学、数値計算あたりです。プログラミング言語はc++, matlab, pythonを主に使用しています。

  • Takahiro YANO@yt_siden

    数値線形代数,並列数値計算など

  • @tenmyo

    python-doc-jaで少し翻訳してます。組み込み系出身です。DeveloperExperienceや品質、コンプライアンス(ライセンス等の知財権尊重や利用者保護)に興味があります。 別途記載無い場合、投稿記事内の長ーいコードはzlibライセンスやBoostライセンスでご利用できます。短いコードは著作権を主張できないと考えてますのでご自由にどうぞ。

1 / 2