- Tatsuya Shiozawa@COx2
JUCEフレームワークの日本語解説書を制作・販売しています(非公式・商標使用許諾済み)。 JUCE JAPAN の電子版はAmazon Kindleストアにてご購入いただけます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B07HQHFKX9
- @sakon0410
ゲームを作っています。
- @block
仕事ではUnityでモバイル向けのゲームを作っています。プライベートではゲームを作ったりRustで何か作ったりしてます。
- John Doe@YoshiTheQiita
Just a Rustacean. I recommend to use dev.to or Stack Overflow instead of Qiita.
- @YanborAndMarbor
Video Game Programmer (work at company in Japan) |C/C++/Ruby/GLSL/Unity(C#)|フロントエンドを手広くやるタイプ。バックエンドはさっぱり。
- @u-sho
個人ブログをgithub pagesに作ったらそっちに移行します。 そうなっても少なくとも1年はこちらに記事残しますが。 (と言ってから3年が経過しました)
- 広瀬 翔@shohirose
2015年8月からテキサス大学オースティン校の石油工学科博士課程に留学し、2019年12月にPhDを取得しました。現在は東京に住んで東京本社で働いています。専門は貯留層工学、フラクチャー力学、数値計算あたりです。プログラミング言語はc++, matlab, pythonを主に使用しています。
- Takahiro YANO@yt_siden
数値線形代数,並列数値計算など
- Yuki M.@yuki12
はてなブログ https://yuki12h.hatenablog.com/ へ移動しました
- @tenmyo
python-doc-jaで少し翻訳してます。組み込み系出身です。DeveloperExperienceや品質、コンプライアンス(ライセンス等の知財権尊重や利用者保護)に興味があります。 別途記載無い場合、投稿記事内の長ーいコードはzlibライセンスやBoostライセンスでご利用できます。短いコードは著作権を主張できないと考えてますのでご自由にどうぞ。