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Fusion 360 を Pythonで動かそう その4 スケッチにいろんな方法で線を描く

Last updated at Posted at 2020-07-24

#はじめに
Fusion360 のAPIの理解を深めるために公式ドキュメント内のサンプルコード Create sketch lines in various ways API Sample の内容からドキュメントを読み込んでみたメモ書きです
スケッチの線や長方形を色々な方法で作成します。

#スクリプトの内容を確認する

##最初と最後のおまじないとスケッチの作成まで
最初と最後のこの辺りはFusion360 APIのお決まりのパターンのようです。スケッチの作成についてはその2で触れたので今回は説明を省略します。

import adsk.core, adsk.fusion, traceback

def run(context):
    ui = None
    try: 
        app = adsk.core.Application.get()
        ui = app.userInterface

        doc = app.documents.add(adsk.core.DocumentTypes.FusionDesignDocumentType)
        design = app.activeProduct

        # Get the root component of the active design.
        rootComp = design.rootComponent

        # Create a new sketch on the xy plane.
        sketches = rootComp.sketches;
        xyPlane = rootComp.xYConstructionPlane
        sketch = sketches.add(xyPlane)

        #
        # ここにコードを追加していく
        #

    except:
        if ui:
            ui.messageBox('Failed:\n{}'.format(traceback.format_exc()))

##2本のつながった線を書く

        # Draw two connected lines.
        lines = sketch.sketchCurves.sketchLines;
        line1 = lines.addByTwoPoints(adsk.core.Point3D.create(0, 0, 0), adsk.core.Point3D.create(3, 1, 0))
        line2 = lines.addByTwoPoints(line1.endSketchPoint, adsk.core.Point3D.create(1, 4, 0))

SketchCurves.sketchLines プロパティを取得しlinesに代入する
line1は**Point3D.create メソッドでXYZ座標を指定してポイントを作成し、SketchLines.addByTwoPoints メソッド**で2点を指定して線を描いている
Line2line1.endSketchPointで取得したSketchLine オブジェクトのプロパティを使って始点を指定している

image.png

##2点指定して長方形を描く

        # Draw a rectangle by two points.
        recLines = lines.addTwoPointRectangle(adsk.core.Point3D.create(4, 0, 0), adsk.core.Point3D.create(7, 2, 0))

SketchLines.addTwoPointRectangle メソッドで2点を指定して長方形を描く
image.png

##スケッチに水平・垂直拘束をかける

        # Use the returned lines to add some constraints.
        sketch.geometricConstraints.addHorizontal(recLines.item(0))
        sketch.geometricConstraints.addHorizontal(recLines.item(2))
        sketch.geometricConstraints.addVertical(recLines.item(1))
        sketch.geometricConstraints.addVertical(recLines.item(3))

GeometricConstraints.addHorizontal メソッドで水平拘束 を GeometricConstraints.addVertical メソッドで垂直拘束をかけている

##スケッチに寸法拘束をかける

        sketch.sketchDimensions.addDistanceDimension(
                        recLines.item(0).startSketchPoint, recLines.item(0).endSketchPoint,
                        adsk.fusion.DimensionOrientations.HorizontalDimensionOrientation,
                        adsk.core.Point3D.create(5.5, -1, 0));

SketchDimensions.addDistanceDimension メソッドで2点を指定して寸法拘束をかけている。
recLines.item(0)の始点と終点を指定し、寸法の向きは水平とし、テキストの基準点を座標指定している

image.png

##3点指定の長方形と中心点指定の長方形を描く

        # Draw a rectangle by three points.
        recLines = lines.addThreePointRectangle(adsk.core.Point3D.create(8, 0, 0), 
                      adsk.core.Point3D.create(11, 1, 0), adsk.core.Point3D.create(9, 3, 0))

        # Draw a rectangle by a center point.
        recLines = lines.addCenterPointRectangle(adsk.core.Point3D.create(14, 3, 0), 
                      adsk.core.Point3D.create(16, 4, 0))

ここは特に問題なし!
image.png

#まとめ
少しづつだけど分かってきたような気がするけど、もう少しシンプルに書けないものだろうか?寸法の向きを指定するのにadsk.fusion.DimensionOrientations.HorizontalDimensionOrientationってのは長すぎ&階層深すぎのような???

前の記事 Fusion 360 を Pythonで動かそう その3 スケッチに3つの接線で円を描く
次の記事 Fusion 360 を Pythonで動かそう その5 最初と最後のおまじないを読んでみる

参考

Fusion 360 API Reference Manual

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