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Swiftの実機テストで"Signing for ~ requires a development team."と出たときの対処

Last updated at Posted at 2021-03-10

はじめに

こんちは.
Xcodeでビルド時にsimulatorで負荷かかりすぎてmac死にかけたので,実機でやろうとしたら詰まりました.
調べたけど,ここどこ?ってなったので1からわかりやすくやってきます.

何か間違えがあれば修正します.
参考程度にみていただければ幸いです.

スペック

Swift担当:Macbook Air 2019
- CPU : intel core i5
- RAM : 8GB
実機テスト:iPhone SE (2世代)

作成したプログラム

image.png

ボタン押したら,HW!がHello Worldに変わるってやつですね.

Mac上のSimulatorでは動いたが,Macはアチアチで死にそう....
せや!実機でぶち込んだろ!(脳死)

直面したエラー

ビルド先を変えるのは,画面上の端末の切り替えをするだけです.
スクリーンショット 2021-03-10 16.20.30.png

スクリーンショット 2021-03-10 16.46.38.png

じゃあ,びるどすっか(脳死)
,,,,,,動かん.

スクリーンショット 2021-03-10 16.23.41.png

文面見ると,開発チームがないよ.設定しろやって感じ.
調べたらTargetsigning&Capabilitiesteamの設定をする.
って書いてるけど,まずTargetってどこ?

解決編

左のファイル欄の一番上のプロジェクト名のところをクリックすると,
(project名).xcodeprojというものがでます.
スクリーンショット 2021-03-10 16.29.18.png

スクリーンショット 2021-03-10 16.33.14.png

Targetありましたね.
今回は,Targetのtestを選択して,Signing&Capabilitiesをクリック.
スクリーンショット 2021-03-10 16.37.51.png

Teamのとこが,Noneになってますね.
ここを選択して,アカウントがない場合はAdd an Accountを選択してAppleIDでログインします.
(完全個人情報なので,見せられないですごめんなさい.)
ってやると,Xcode側の設定は完了です.

iPhone側の設定

iPhoneは簡単で,
設定一般プロファイルとデバイス管理デベロッパAPP
Apple Development:自分のAppleID
を選んで,許可してあげると,もう動きます.

最後に

振り返れば,こんなもん.ですが意外と,xcodeprojを探すのに詰まりました.
これがだれかの助けになれば幸いです.
次の投稿は初心者のぷろーぐらみんぐまとめ記事を書いてるのでそれ出したいですね.

ちなみに

ここまで読んでいただき,ありがとうございます.
実は,プロジェクトを立ち上げる時に Teamを設定しておけばエラーは解決します.

スクリーンショット 2021-03-10 16.03.50.png

またお会いしましょう.

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