関数の作成
自分で関数を作成することを関数を定義するという
関数はデータを投入すると処理を行い、新しい結果を返します
関数を作成するメリット
- プログラムの可読性が向上する
- 再利用することができ、何度も同じコードを書く必要がなくなる
関数の構文
返り値の型 関数名(引数の型 引数の名前, ...) {
// 処理
return 返す値;
}
小さい値を返す関数
#include <iostream>
using namespace std;
int my_min(int x, int y) {
if (x < y) {
return x;
}
else {
return y;
}
}
int main() {
int answer = my_min(10, 5);
cout << answer << endl;
}
5
返り値がない関数
返り値の型void
にすることで、返り値のない関数を作成できる
#include <iostream>
using namespace std;
void hello() {
cout << "Hello World!" << endl;
}
int main() {
hello();
return 0;
}
Hello World!
呼び出し元よりも上に関数を定義する
関数の呼び出し元よりも下に関数を定義するとエラーが発生する
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
hello();
return 0;
}
void hello() {
cout << "Hello World!" << endl;
}
ビルドを開始しています...
C:\MinGW\bin\g++.exe -fdiagnostics-color=always -g C:\Git\C++\test.cpp -o C:\Git\C++\test.exe
C:\Git\C++\test.cpp: In function 'int main()':
C:\Git\C++\test.cpp:6:3: error: 'hello' was not declared in this scope
6 | hello();
| ^~~~~
ビルドが完了しましたが、エラーが発生しました。
プロトタイプ宣言
関数名と引数と返り値だけを先に宣言する
#include <iostream>
using namespace std;
// プロトタイプ宣言
void hello();
int main() {
hello();
return 0;
}
void hello() {
cout << "Hello World!" << endl;
}
Hello World!